Lucian — архетипичный мобильный кайтящий стрелок среди марксменов: короткобойный кари с высоким темпом, которого в основном играют на ADC, а иногда и на средней линии, где его подкласс «Ассасин» становится очевидным. Его суть — в Lightslinger: каждое применение способности превращает следующую базовую атаку в двойной выстрел, поэтому его урон строится на быстром чередовании заклинаний и атак. Пассив также даёт две усиленные атаки магическим уроном, когда союзник лечит или щитует его, либо когда находящийся рядом враг обездвижен — вот почему он так знаменито сочетается с энчантер-саппортами.
Язык комбо прост для понимания и труден для освоения. Piercing Light выпускает болт сквозь цель, Ardent Blaze взрывается звездой, помечая врагов и давая ему скорость передвижения за атаки по ним, а Relentless Pursuit — короткий рывок, перезарядка которого возвращается выстрелами Lightslinger. Каждое заклинание — триггер для двойного выстрела, и каждый двойной выстрел возвращает рывок быстрее, создавая тот самый рвущийся вперёд ритм с палящими пушками, который определяет чемпиона. The Culling венчает всё это потоком выстрелов по каналу, лучше всего применяемым, чтобы расстрелять кайтящую цель или закончить стычку с безопасного угла.
Профиль стиля игры
Сильные стороны Lucian’а — размены с взрывным уроном, аутплеи за счёт рывков и одно из самых мощных двухпредметных окон среди стрелков; его 500 дальности атаки — меньше, чем у большинства ADC — встроенная плата за это. С крепкими дуэльными характеристиками и средней сложностью он подходит агрессивным игрокам, любящим комбо, которые хотят, чтобы их стрелок дрался как скирмишер: всегда в движении, всегда кастует, всегда стреляет дважды.