Varus-ikon
Marksman Mage Mana

Varus

hevnens pil

Angrep 7/10
Forsvar 3/10
Magi 4/10
Vanskelighetsgrad 2/10
Les historien
D Gjeldende tier i ADC · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Varus

Varus er en av de mest fleksible marksmanene i League of Legends, spillbar både som en tradisjonell ADC i botlane og som en poke-orientert midlaner. Tagget både som Marksman og Mage støtter han to ulike oppsett: en on-hit-angrepsfartstil bygget rundt W-en hans, og en lethality-pokestil bygget rundt ladede piler. Den lave vanskelighetsgraden gjør ham lett tilgjengelig, samtidig som takhøyden skalerer med treffsikkerheten på skillshots.

Kjernen i kitet hans er Blighted Quiver: grunnangrep legger på Blight-stabler som gjør bonus-magisk skade, og hvilken som helst av de andre evnene hans utløser disse stablene for skade basert på målets maksimale helse. Dette skaper en naturlig veksling — tre angrep, deretter Piercing Arrow eller Hail of Arrows for å sprenge stablene. Piercing Arrow får selv økt rekkevidde og skade jo lenger Varus lader den, noe som gjør ham til en reell artilleritrusel, mens Hail of Arrows vanhelliger bakken, bremser fiender og kutter helbredelsen deres — uvurderlig mot komposisjoner med mye sustain.

Bidrag til laget

Chain of Corruption gir Varus sjelden nytteverdi for en marksman: en tentakel som rooter den første mesteren som treffes og deretter sprer seg til fiender i nærheten, i stand til å låse ned flere mål og starte eller snu hele kamper. Living Vengeance belønner kills og assists med midlertidig Attack Damage og Ability Power, slik at han kan snøballe skirmisher når en kamp tipper hans vei.

Prisen han betaler er den klassiske svakheten til en immobil carry — ingen dash, ingen flukt — så posisjoneringsdisiplin er avgjørende. Varus appellerer til spillere som liker siege-press, poke på lang avstand og muligheten til å finne opp oppsettsveien sin på nytt kamp for kamp.

Varus-evner

P

Living Vengeance

Ved drap eller assist får Varus midlertidig angrepsstyrke og evnekraft. Denne bonusen er større hvis fienden er en champion.

Q

Piercing Arrow

Varus gjør seg klar og avfyrer deretter et kraftig skudd som får ekstra rekkevidde og skade jo lenger han bruker på å forberede skuddet.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Kostnad: 50/55/60/65/70 Rekkevidde: 925
W

Blighted Quiver

Passiv: Varus' grunnangrep gjør bonus-magisk skade og påfører Blight. Varus' andre evner detonerer Blight og gjør magisk skade basert på målets maksimale helse. Aktiv: Varus forsterker sin neste Piercing Arrow.

Cooldown: 40 Rekkevidde: 750
E

Hail of Arrows

Varus avfyrer en byge av piler som gjør fysisk skade og vanhelliger bakken. Vanhelliget bakke senker fienders bevegelseshastighet og reduserer deres egenhelbredelse og regenerering.

Cooldown: 18/16/14/12/10 Kostnad: 90 Rekkevidde: 925
R

Chain of Corruption

Varus kaster ut en skadelig tendril av fordervelse som holder den første fiendtlige championen som blir truffet fast, og som deretter sprer seg mot nærliggende ikke-smittede champions og holder dem også fast ved kontakt.

Cooldown: 100/80/60 Kostnad: 100 Rekkevidde: 1300

Varus-statistikk

HP600
HP per nivå105
Mana320
Ressurs per nivå40
Armor24
Magic Resist30
Attack Damage59
Angrepshastighet0.658
Bevegelseshastighet330
Attack Range575
HP Regen3.5
Ressursregenerering8

Utvalgte Varus-skins

Varus-builds

ADC 47.79% seiersrate 2.64% velgerate 11,935 kamper Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Varus-counters

Svak mot

Sterk mot

Seiersratene er Varus' resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Varus

Varus FAQ

Varus spilles vanligvis som ADC eller Mid.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk