ThunderTalk versloeg LGD Gaming met 2-1 na verlies van de eerste game

ThunderTalk Gaming versloeg LGD Gaming met 2-1 in Group Ascend van de LPL-derde split. LGD won de eerste game, maar ThunderTalk controleerde de volgende twee.
Junhao ontving de series award nadat hij ThunderTalk hielp games twee en drie te winnen. Heru noteerde acht kills in de beslissende game.
LGD won de openingsgame
LGD bouwde de eerste game rond sterke schade van Shaoye’s Corki. De bottom laner eindigde met negen kills en slechts één death. Tangyuan bleef ook veilig op Cassiopeia en ondersteunde de latere teamfights. LGD ging geleidelijk van vroege controle naar een grotere goudvoorsprong. ThunderTalk vond acht kills, maar kon de druk van LGD rond structuren niet evenaren. Hun aanvallen begonnen vaak zonder genoeg schade in de buurt.
Crisp hielp LGD de front- en backline te verbinden met Rell. Zijn engages creëerden ruimte voor Corki en Cassiopeia om vanaf veiligere posities aan te vallen. LGD voltooide de openingsmap na bijna 35 minuten. Het team eindigde met een duidelijke voorsprong in kills en structuren. Dat openingsresultaat zette ThunderTalk direct onder druk in de serie. Fearless-regels verwijderden ook verschillende champions die in de eerste game werden gebruikt.
Junhao hielp ThunderTalk game twee te winnen
ThunderTalk koos Pantheon voor Junhao in de tweede game. De pick gaf hem directe toegang tot gevechten in verschillende delen van de map. LGD gebruikte Vi in de tegenovergestelde jungle, maar ThunderTalk creëerde de betere vroege connecties. Junhao sloot zich snel aan bij lanes en hielp Heru’s Ryze sterke posities te bereiken. Heru noteerde acht kills, het hoogste totaal bij ThunderTalk. Feather’s Shen beschermde teamgenoten en sloot zich aan bij aanvallen vanuit een ander deel van de map.
LGD vond nog steeds verschillende succesvolle gevechten tijdens de middelste game. Tangyuan’s Ahri bleef actief, terwijl Burdol Aatrox gebruikte om ruimte te betwisten nabij de frontlinie. ThunderTalk controleerde meer draken, torens en andere neutrale monsters. Hun voorsprong stelde Ahn’s Sivir vervolgens in staat veilig aan te vallen tijdens de latere teamfights. De tweede game eindigde na bijna 31 minuten. ThunderTalk’s 23 kills en sterkere structuurcontrole brachten de serie in evenwicht.
Heru leverde de schade in game drie
De laatste championkeuze gaf Heru de nieuwe champion Locke in de midlane. ThunderTalk combineerde die schade met Junhao’s Skarner en Feather’s Milio. LGD antwoordde met Syndra voor Tangyuan en Qiyana voor Heng. Het team koos ook Draven voor Shaoye, op zoek naar een vroeg financieel voordeel. ThunderTalk ontnam Draven de vroege kills en het goud dat voor dat plan nodig waren. Junhao controleerde belangrijke gebieden en hield zijn team samen tijdens gevechten.
Heru werd vervolgens de centrale dreiging tijdens elk belangrijk gevecht. Hij noteerde elf kills en bestrafte LGD telkens wanneer hun formatie zich bij een dragon of toren splitste. Feather eindigde zonder een death en bood herhaaldelijk ondersteuning via Milio. Zijn positionering stelde de belangrijkste schadedealers van ThunderTalk in staat te blijven aanvallen. ThunderTalk won de laatste game in iets meer dan 32 minuten. Het team pakte de serie na het noteren van 22 kills en acht structuren.
Winst in game twee en drie verbeterde de positie van ThunderTalk
ThunderTalk ging de serie in naast LGD onderaan Group Ascend. Beide teams hadden een overwinning nodig om hun weg naar de play-in stage te verbeteren. De zege bracht ThunderTalk op twee serieoverwinningen uit zeven wedstrijden. LGD bleef op één overwinning na zes nederlagen. Die resultaten verwijderen geen van beide teams uit de competitie. Ze maken wel elke resterende serie belangrijker voordat het groupschema eindigt.
De impact van Junhao reikte verder dan zijn veertien totale kills. Hij was betrokken bij 77 procent van de kills van ThunderTalk over de drie games. Feather was nog vaker betrokken en ondersteunde 44 kills. Zijn werk verbond de belangrijkste schadedealers met de speler die elk gevecht begon. LGD verlaat de serie met bewijs dat hun plan voor de eerste game werkte. ThunderTalk verlaat de serie met het volledige resultaat omdat ze zich na die nederlaag beter aanpasten.

ThunderTalk voltooide de comeback in game drie
Corki en Cassiopeia deelden het grootste deel van de schade van LGD uit in game één. Het team beschermde die picks en gebruikte hun bereik om structuren aan te vallen. De reactie van ThunderTalk in game twee leunde op veel snellere beweging over de map. Pantheon, Ryze en Shen konden samen verschijnen voordat LGD zijn eigen opstelling voltooide. ThunderTalk gebruikte een andere aanpak in de beslissende game. Skarner begon gevechten, Milio beschermde de back line en Heru deelde de belangrijkste schade uit.
Fearless-regels verplichtten beide teams om na elke game belangrijke champions te wisselen. ThunderTalk ging met die wijzigingen om zonder zijn basiscoördinatie te verliezen. De serie werd daardoor meer dan één herhaald plan. Elke game zorgde voor andere omstandigheden, en ThunderTalk loste de laatste twee op.



