Nyheter

ThunderTalk besegrade LGD Gaming 2-1 efter att ha förlorat första matchen

7 aug. 2026 4 min läsning
Betygsätt den här artikeln
Dela
ThunderTalk besegrade LGD Gaming 2-1 efter att ha förlorat första matchen

ThunderTalk Gaming besegrade LGD Gaming med 2–1 i Group Ascend i LPL:s tredje split. LGD vann den första matchen, men ThunderTalk kontrollerade de två nästa.

Junhao fick matchpriset efter att ha hjälpt ThunderTalk att vinna match två och tre. Heru noterades för åtta kills i den avgörande matchen.

LGD vann öppningsmatchen

LGD byggde den första matchen kring stark skada från Shaoyes Corki. Bot-lanern avslutade med nio kills och bara en death. Tangyuan höll sig också säker på Cassiopeia och stöttade de senare teamfighterna. LGD rörde sig gradvis från tidig kontroll mot en större gold-fördel. ThunderTalk hittade åtta kills men kunde inte matcha LGD:s tryck kring strukturer. Deras attacker började ofta utan tillräckligt med skada placerad i närheten.

Crisp hjälpte LGD att koppla samman front- och backlinjen med Rell. Hans engages skapade utrymme för Corki och Cassiopeia att attackera från säkrare positioner. LGD slutförde öppningskartan efter nästan 35 minuter. Laget avslutade med en tydlig fördel i kills och strukturer. Det öppningsresultatet satte ThunderTalk under omedelbart serietryck. Fearless-reglerna tog också bort flera champions som använts i den första matchen.

Junhao hjälpte ThunderTalk att vinna match två

ThunderTalk valde Pantheon för Junhao i den andra matchen. Valet gav honom direkt tillgång till fighter över olika delar av kartan. LGD använde Vi i motståndarnas jungle, men ThunderTalk skapade de bättre tidiga kopplingarna. Junhao anslöt snabbt till lanes och hjälpte Herus Ryze att nå starka positioner. Heru noterades för åtta kills, flest av alla i ThunderTalk. Feathers Shen skyddade lagkamrater och anslöt till attacker från en annan del av kartan.

LGD hittade fortfarande flera lyckade fighter under mittenmatchen. Tangyuans Ahri förblev aktiv, medan Burdol använde Aatrox för att utmana om utrymme nära frontlinjen. ThunderTalk kontrollerade fler drakar, torn och andra neutrala monster. Ledningen tillät sedan Ahn att attackera säkert med Sivir under de senare teamfighterna. Den andra matchen avslutades efter nästan 31 minuter. ThunderTalks 23 kills och starkare struktur kontroll utjämnade serien.

Heru levererade skadan i match tre

Det sista championvalet gav Heru den nya championen Locke i mid lane. ThunderTalk parade ihop den skadan med Junhaos Skarner och Feathers Milio. LGD svarade med Syndra för Tangyuan och Qiyana för Heng. Laget valde också Draven för Shaoye och letade efter en tidig ekonomisk fördel. ThunderTalk nekade Draven de tidiga kills och det gold som krävdes för den planen. Junhao kontrollerade viktiga områden och höll ihop sitt lag under fighterna.

Heru blev sedan det centrala hotet i varje viktig fight. Han noterade elva kills och straffade LGD närhelst deras formation separerade nära en drake eller ett torn. Feather avslutade utan en enda death och bidrog med upprepad support genom Milio. Hans positionering lät ThunderTalls främsta damage dealers fortsätta attackera. ThunderTalk vann den sista matchen på drygt 32 minuter. Laget tog serien efter att ha noterat 22 kills och åtta strukturer.

Segrarna i match två och tre förbättrade ThunderTalls position

ThunderTalk gick in i serien bredvid LGD nära botten av Group Ascend. Båda lagen behövde en vinst för att förbättra sin väg mot play-in-stadiet. Segern flyttade ThunderTalk till två seriesegrar på sju matcher. LGD stod kvar på en vinst efter sex förluster. Dessa resultat tar inte bort något av lagen från tävlingen. De gör dock varje återstående serie viktigare innan gruppschemat slutar.

Junhaos inverkan sträckte sig längre än hans totalt fjorton kills. Han deltog i 77 procent av ThunderTalls kills under de tre matcherna. Feather var inblandad ännu oftare och stöttade 44 kills. Hans arbete kopplade samman de främsta damage dealers med spelaren som startade varje fight. LGD lämnar serien med bevis på att deras plan för första matchen fungerade. ThunderTalk lämnar med hela resultatet eftersom de anpassade sig bättre efter den förlusten.

En LGD Gaming-spelare sitter vid en LPL-matchstation
En LGD Gaming-spelare förbereder sig vid sin matchstation under LPL-säsongen 2026.

ThunderTalk fullbordade comebacken i match tre

Corki och Cassiopeia stod för större delen av LGD:s damage i match ett. Laget skyddade dessa picks och använde deras räckvidd för att attackera strukturer. ThunderTalls svar i match två byggde på mycket snabbare kartrörelser. Pantheon, Ryze och Shen kunde dyka upp tillsammans innan LGD hade fullbordat sin egen setup. ThunderTalk använde ett annat tillvägagångssätt i den avgörande matchen. Skarner startade fighter, Milio skyddade backlinen och Heru stod för huvuddelen av damagen.

Fearless-reglerna krävde att båda lagen bytte viktiga champions efter varje match. ThunderTalk hanterade dessa förändringar utan att tappa sin grundläggande koordination. Serien blev därför mer än en upprepad plan. Varje match skapade olika förutsättningar, och ThunderTalk löste de två sista.

Delta i diskussionen

Kommentarer modereras — ditt meddelande visas efter godkännande.

Detta formulär är inte tillgängligt här. Skriv till oss på [email protected]

Läs vidare

Relaterat Nyheter

SV — Svenska