ThunderTalk bat LGD Gaming 2-1 après avoir perdu la première partie

ThunderTalk Gaming a battu LGD Gaming 2-1 dans le groupe Ascend du troisième split de la LPL. LGD a gagné la première game, mais ThunderTalk a contrôlé les deux suivantes.
Junhao a reçu le prix de la série après avoir aidé ThunderTalk à gagner les games deux et trois. Heru a enregistré huit kills dans la game décisive.
LGD a remporté la première game
LGD a construit la première game autour des gros dégâts du Corki de Shaoye. Le bot laner a terminé avec neuf kills et une seule mort. Tangyuan est également resté en sécurité sur Cassiopeia et a soutenu les teamfights tardifs. LGD est progressivement passé d'un contrôle précoce à un avantage en or plus important. ThunderTalk a trouvé huit kills mais n'a pas pu égaler la pression de LGD autour des structures. Ses attaques débutaient souvent sans assez de dégâts positionnés à proximité.
Crisp a aidé LGD à relier les lignes avant et arrière avec Rell. Ses engages ont créé de l'espace pour que Corki et Cassiopeia attaquent depuis des positions plus sûres. LGD a terminé la première map après presque 35 minutes. L'équipe a terminé avec un net avantage en kills et en structures. Ce résultat d'ouverture a placé ThunderTalk sous une pression immédiate dans la série. Les règles Fearless ont également retiré plusieurs champions utilisés lors de la première game.
Junhao a aidé ThunderTalk à gagner la deuxième game
ThunderTalk a choisi Pantheon pour Junhao dans la deuxième game. Ce pick lui a donné un accès direct aux combats dans différentes parties de la map. LGD a utilisé Vi dans la jungle adverse, mais ThunderTalk a créé les meilleures connexions en début de partie. Junhao a rejoint les lanes rapidement et a aidé le Ryze de Heru à atteindre de bonnes positions. Heru a enregistré huit kills, le meilleur total de ThunderTalk. Le Shen de Feather a protégé ses coéquipiers et a rejoint les attaques depuis une autre partie de la map.
LGD a tout de même trouvé plusieurs combats victorieux pendant la game du milieu. L'Ahri de Tangyuan est resté actif, tandis que Burdol a utilisé Aatrox pour contester l'espace près de la première ligne. ThunderTalk a contrôlé plus de dragons, de tourelles et d'autres monstres neutres. Son avance a ensuite permis au Sivir d'Ahn d'attaquer en sécurité lors des teamfights tardifs. La deuxième game s'est terminée après près de 31 minutes. Les 23 kills de ThunderTalk et son meilleur contrôle des structures ont égalisé la série.
Heru a fourni les dégâts lors de la troisième game
La dernière sélection de champions a donné à Heru le nouveau champion Locke en mid lane. ThunderTalk a associé ces dégâts au Skarner de Junhao et au Milio de Feather. LGD a répondu avec Syndra pour Tangyuan et Qiyana pour Heng. L'équipe a également sélectionné Draven pour Shaoye, à la recherche d'un avantage financier précoce. ThunderTalk a privé Draven des kills et de l'or nécessaires à ce plan en début de partie. Junhao a contrôlé les zones importantes et a gardé son équipe soudée pendant les combats.
Heru est ensuite devenu la menace centrale lors de chaque combat important. Il a enregistré onze éliminations et a puni LGD chaque fois que sa formation se séparait près d'un dragon ou d'une tour. Feather a terminé sans mourir et a apporté un soutien répété via Milio. Son positionnement a permis aux principaux dealers de dégâts de ThunderTalk de continuer à attaquer. ThunderTalk a remporté la dernière partie en un peu plus de 32 minutes. L'équipe a remporté la série après avoir enregistré 22 éliminations et huit structures.
Remporter les parties deux et trois a amélioré la position de ThunderTalk
ThunderTalk est entré dans la série aux côtés de LGD près du bas du groupe Ascend. Les deux équipes avaient besoin d'une victoire pour améliorer leur chemin vers la phase play-in. La victoire a fait passer ThunderTalk à deux séries gagnées sur sept matchs. LGD est resté à une victoire après six défaites. Ces bilans ne retirent aucune des deux équipes de la compétition. Ils rendent simplement chaque série restante plus importante avant la fin du calendrier du groupe.
L'impact de Junhao a dépassé ses quatorze éliminations au total. Il a participé à 77 pour cent des éliminations de ThunderTalk sur les trois parties. Feather a été impliqué encore plus souvent et a participé à 44 éliminations. Son travail a relié les principaux dealers de dégâts au joueur qui lançait chaque combat. LGD quitte la série avec la preuve que leur plan de la première partie a fonctionné. ThunderTalk quitte avec le résultat complet car ils se sont mieux adaptés après cette défaite.

ThunderTalk a complété la remontée lors de la partie trois
Corki et Cassiopeia ont infligé la majeure partie des dégâts de LGD lors de la première partie. L'équipe a protégé ces picks et a utilisé leur portée pour attaquer les structures. La réponse de ThunderTalk lors de la deuxième partie reposait sur des déplacements sur la carte bien plus rapides. Pantheon, Ryze et Shen pouvaient apparaître ensemble avant que LGD ne complète sa propre mise en place. ThunderTalk a utilisé une approche différente lors de la partie décisive. Skarner lançait les combats, Milio protégeait la back line et Heru infligeait les principaux dégâts.
Les règles Fearless obligeaient les deux équipes à changer des champions importants après chaque partie. ThunderTalk a géré ces changements sans perdre sa coordination de base. La série est donc devenue plus qu'un simple plan répété. Chaque partie a produit des conditions différentes, et ThunderTalk a résolu les deux dernières.



