P맹세
스킬을 사용하면 Taric의 다음 2회 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고, 스킬 재사용 대기시간을 감소시키며, 빠른 연속 공격을 합니다.
Taric은 서포터가 배우기 쉽고도 팀파이트 전체를 뒤집을 수 있다는 증거입니다. 주로 서포터 역할로 플레이되고 간혹 탑 라인에도 등장하는 근접 마나 기반 보호자로서, 클래스 내에서 가장 친근한 난이도 평가 중 하나와 강력한 방어 능력치를 겸비한 챔피언입니다 — 그의 힘은 메커니즘이 아닌 타이밍에서 나옵니다.
그의 스킬셋은 맹세의 리듬에 따라 움직입니다: 스킬을 사용할 때마다 다음 두 번의 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고, 스킬 재사용 대기시간을 감소시키며, 빠른 연속 공격을 합니다. 이 리듬 — 스킬, 두 번의 공격, 스킬 — 은 그가 하는 모든 것의 엔진입니다. 왜냐하면 이 강화된 공격은 근처 아군을 위한 충전 기반 치유인 별빛 손길의 충전을 쌓기 때문입니다. 보루는 두 번째 층을 추가합니다: 패시브로 방어력을 부여하고, 액티브로 아군을 보호하며, 결정적으로 Taric의 스킬이 그 아군에게서도 시전되도록 하여 사실상 싸움의 지도에서 두 개의 시전 위치를 제공합니다.
눈부신 빛은 지연된 별빛 광선을 준비하여 스턴을 걸며, 보루로 연결된 아군을 통해 시전하면 상대가 추적하기 어려운 스턴 각도를 만듭니다. 그 보상은 우주 광휘로, 지연 후 근처 아군 챔피언을 짧은 시간 동안 완전 무적으로 만듭니다 — 적이 교전을 걸어온 순간에 맞춰 사용하면 그들의 팀파이트를 그저 취소시켜 버리는 궁극기입니다.
Taric은 몇 초 앞을 내다보며 싸움을 읽는 것을 즐기는 인내심 강하고 팀 우선인 플레이어에게 보상을 줍니다: 실력은 콤보를 실행하는 것이 아니라 그 몇 초의 무적이 언제 적의 등을 부러뜨릴지 정확히 아는 데 있습니다.
P스킬을 사용하면 Taric의 다음 2회 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고, 스킬 재사용 대기시간을 감소시키며, 빠른 연속 공격을 합니다.
Q저장된 충전에 따라 근처 아군 챔피언을 치유합니다. 맹세로 강화된 공격은 별빛 손길의 충전을 부여합니다.
WTaric과 보루를 가진 아군 챔피언의 방어력을 패시브로 증가시킵니다. 액티브로 아군을 보호하고 그들이 Taric 근처에 있는 동안 보루를 부여합니다. Taric의 스킬은 보루를 가진 아군에게서도 시전됩니다.
ETaric이 별빛 광선을 준비하여 잠시 후 마법 피해를 입히고 적을 스턴에 빠뜨립니다.
R지연 후 근처 아군 챔피언에게 우주 에너지를 방출하여 짧은 시간 동안 무적으로 만듭니다.
| HP | 645 |
| 레벨당 체력 | 99 |
| 마나 | 300 |
| 레벨당 자원 | 60 |
| 방어력 | 40 |
| 마법 저항력 | 28 |
| 공격력 | 55 |
| 공격 속도 | 0.625 |
| 이동 속도 | 340 |
| 사거리 | 150 |
| 체력 재생 | 6 |
| 자원 재생 | 8.5 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언 상대 Taric의 결과입니다.
Taric은 보통 서포터 또는 탑에서 플레이합니다.
Taric은 서포터 / 탱커로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
광기의 힘(패시브), 별빛 손길(Q), 요새(W), 눈부신 섬광(E), 우주의 광휘(R).
네 — 현재 Taric 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Charlie.

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