パッチ26.13概要
パッチ26.13の注目点は、新チャンピオンLockeの登場に加え、明確なバフ、明確なナーフ、そしてさらに15体のチャンピオン変更です。Aphelios、Bard、Draven、Kai’Sa、K’Sante、LeBlanc、Olaf、Poppy、Qiyana、Rek’Sai、Rumble、Senna、Sion、Vex、Zaahenが今サイクルの変更対象チャンピオンを締めくくり、近年でも特に忙しいアップデートの一つとなっています。
文書化された2つのステータス変更は明確なストーリーを語ります。Brandの基本マナ回復は9から11へ再び上昇し、以前のパッチからのサステイン傾向が続く一方、Cassiopeiaのレベル毎HPは104から98へ低下します。他の変更された15体のチャンピオンはロスター全体にわたり、Aphelios、Draven、Kai’Sa、Sennaのようなマークスマンから、Olaf、Qiyana、Rek’Saiといったジャングラー、さらにK’Sante、LeBlanc、Poppy、Rumble、Sion、Vex、Bard、そして新たに注目されるZaahenなどが含まれます。正確な数値は公開されていないため、影響は実戦で判断するのが最善です。
Doran’s HelmとImperial Mandateにアイテム調整が入り、どちらも序盤のトレードとsupportのスケーリングに関わってくる。スキンも豊富だ。High Noon Akshan、Broken Covenant Aurora、Broken Covenant Jhin、High Noon Locke、Sahn-Uzal Mordekaiser、Broken Covenant Shenがすべてこのパッチと同時にリリースされる。システム面では、RiotがLast Hit Indicatorsを追加し、ARAM: MayhemとArenaの作業を継続し、DM Reportingを導入、さらにRanked 5sとDiscord Integrationにも手を加える。VPEsportsのビルドとカウンター — 48時間ごとに更新 — は、Lockeがライブメタに定着していく中で注目すべき場所だ。
新チャンピオン
チャンピオンバフ (1)
データバージョン間でベースステータスが増加 — 正確なアビリティ変更は公式パッチノートを参照。
チャンピオンナーフ (1)
データバージョン間で基本ステータスが減少 — 正確なアビリティ変更は公式ノートに記載されています。
その他のチャンピオン変更 (15)
公式ノートはこれらのチャンピオンを26.13での変更対象としてリストアップしています。正確な数値は公式記事に記載されています — 各カードはそのチャンピオンの現在のビルドとカウンターにリンクしています。
アイテム変更 (2)
システム&モード
これらは今回のパッチで更新されたシステムとモードである。
新スキン (6)
メタへの影響の可能性
- 15人のチャンピオン変更でレーンの優先度が変わる可能性 — パッチ後のデータが揃うにつれてカウンターセクションをチェックしよう。
- アイテム調整により、ビルドページの最適なアイテムパスが変わる可能性があります。
- 新しいスキンはスキンコレクションに追加されます。
- バランス変更は予測ではなく、自動ビルドとカウンターの更新(48時間ごと)を通じて追跡されます — ここで数字をでっち上げることはありません。
パッチ26.13 — FAQ
パッチ26.13は現在のLeague of Legendsアップデートサイクルの一部です。
このパッチではバランス調整が入った15人のチャンピオンに加え、新規リリースとしてLockeがリストされています。
これはVPEsportsによるパッチ26.13のまとめで、ビルド、カウンター、ティアリスト、スキンへのリンク付きなので、変更点にすぐ対応できます。








