PThreads of Vibration
Les attaques de Skarner, Shattered Earth, Upheaval et Impale appliquent Quaking. Au maximum de cumuls de Quaking, les ennemis subissent des dégâts magiques basés sur leur vie maximale pendant toute la durée.
le Souverain primordial
Skarner se joue comme une catastrophe naturelle dotée d'une barre de vie : un tank-fighter de top lane qui transforme le terrain, les rochers et la force sismique en contrôle de foule. Équilibré entre une attaque de 7 et une défense de 8, il est assez résistant pour tenir la première ligne tout en étant armé de certains des verrouillages les plus spectaculaires du jeu.
Son identité de dégâts vient de Threads of Vibration, qui fait que ses attaques, Shattered Earth, Upheaval et Impale appliquent des cumuls de Quaking ; au maximum de cumuls, la cible subit des dégâts magiques basés sur sa vie maximale, si bien que Skarner menace autant les tanks que les cibles fragiles. Shattered Earth lui permet d'arracher un rocher du sol pour renforcer ses attaques ou le lancer comme projectile, offrant à un champion de mêlée de 150 de portée une véritable menace à distance. Seismic Bastion associe un bouclier à une onde de choc sismique qui inflige des dégâts et ralentit, le maintenant en vie pendant qu'il se bat au milieu de l'équipe ennemie.
La partie terrifiante de son kit, c'est la mobilité comme contrôle. Ixtal’s Impact le fait charger à travers le terrain lui-même, projetant tout champion qu'il percute contre le mur suivant pour des dégâts et un étourdissement — les couloirs de la jungle deviennent des zones de mort. Impale va encore plus loin : ses queues suppriment les champions ennemis et les traînent physiquement partout où Skarner marche, arrachant jusqu'à plusieurs cibles de leur position et les livrant à son équipe.
Skarner est conçu pour les joueurs qui aiment le timing d'engagement et la lecture du terrain, guettant sur la carte les murs à exploiter et les flancs à prendre. Sa contrepartie est l'engagement — E et R le placent tous deux au cœur de l'équipe ennemie, donc un engage mal chronométré le laisse encerclé avec tout en recharge.
PLes attaques de Skarner, Shattered Earth, Upheaval et Impale appliquent Quaking. Au maximum de cumuls de Quaking, les ennemis subissent des dégâts magiques basés sur leur vie maximale pendant toute la durée.
QSkarner arrache un rocher à la terre, ce qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.
WSkarner gagne un bouclier et crée un tremblement de terre dont l'onde de choc inflige des dégâts et ralentit les ennemis.
ESkarner charge vers l'avant et traverse le terrain. S'il percute un champion ou un gros monstre, il le projette contre le prochain mur qu'il touche pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.
RLes queues de Skarner fouettent vers l'avant pour supprimer les champions ennemis. Une fois supprimés, les victimes sont traînées par Skarner lorsqu'il se déplace.
| HP | 630 |
| PV par niveau | 110 |
| Mana | 320 |
| Ressource par niveau | 40 |
| Armure | 33 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 63 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 150 |
| Régénération de PV | 7.5 |
| Régénération de ressource | 7.2 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Skarner face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Skarner est généralement joué en top.
Skarner est classé comme Tank / Combattant et utilise la mana comme ressource.
Fils de vibration (passif), Terre brisée / Soulèvement (A), Bastion sismique (Z), Impact d'Ixtal (E), Empalement (R).
Oui — les builds Skarner actuels sont listés ci-dessus.
Blender.

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