PThreads of Vibration
Skarner's Angriffe, Shattered Earth, Upheaval und Impale wenden Quaking an. Bei maximalen Stapeln von Quaking erleiden Gegner über die Dauer magischen Schaden basierend auf ihrem maximalen Leben.
der Urzeitliche Souverän
Skarner spielt sich wie eine Naturkatastrophe mit Gesundheitsbalken: ein Top-Lane-Tank-Fighter, der Gelände, Felsbrocken und seismische Kraft in Crowd Control verwandelt. Ausbalanciert zwischen Angriff 7 und Verteidigung 8, ist er robust genug für die Frontline, aber dennoch mit einem der dramatischsten Lockdowns im Spiel bewaffnet.
Seine Schadensidentität stammt von Threads of Vibration, wodurch seine Angriffe, Shattered Earth, Upheaval und Impale Stapel von Quaking anwenden; bei maximalen Stapeln erleidet das Ziel magischen Schaden basierend auf seinem maximalen Leben, sodass Skarner Tanks genauso stark bedroht wie Squishies. Shattered Earth lässt ihn einen Felsbrocken aus dem Boden reißen, um seine Angriffe zu verstärken oder ihn als Projektil zu schleudern, was einem 150-Reichweiten-Nahkämpfer eine echte Fernbedrohung verleiht. Seismic Bastion kombiniert einen Schild mit einer Erdbeben-Schockwelle, die Schaden verursacht und verlangsamt, wodurch er gesund bleibt, während er mitten im gegnerischen Team kämpft.
Der furchteinflößende Teil seines Kits ist Mobilität als Kontrolle. Ixtal’s Impact lässt ihn durch das Gelände selbst stürmen und jeden Champion, mit dem er kollidiert, in die nächste Wand schleudern, was Schaden und einen Stun verursacht — Jungle-Korridore werden zu Todeszonen. Impale steigert dies weiter: Seine Schwänze unterdrücken gegnerische Champions und ziehen sie physisch dorthin, wohin Skarner läuft, reißen bis zu mehrere Ziele aus ihrer Position und liefern sie seinem Team aus.
Skarner ist für Spieler gemacht, die Engage-Timing und Geländebewusstsein lieben, die Karte nach Wänden zum Ausnutzen und Flanken zum Auslösen lesen. Sein Kompromiss ist Engagement — E und R bringen ihn beide tief ins gegnerische Team, sodass ein falsch getimter Engage ihn umzingelt zurücklässt, während alles auf Cooldown ist.
PSkarner's Angriffe, Shattered Earth, Upheaval und Impale wenden Quaking an. Bei maximalen Stapeln von Quaking erleiden Gegner über die Dauer magischen Schaden basierend auf ihrem maximalen Leben.
QSkarner reißt einen Felsbrocken aus der Erde, der seine Angriffe verstärkt und als mächtiges Projektil geworfen werden kann.
WSkarner erhält einen Schild und erzeugt ein Erdbeben, dessen Schockwelle Feinden Schaden zufügt und sie verlangsamt.
ESkarner stürmt vorwärts und durchquert Gelände. Wenn er mit einem Champion oder großen Monster kollidiert, schleudert er sie in die nächste Wand, die er trifft, um ihnen Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.
RSkarner lässt seine Schwänze nach vorne peitschen, um gegnerische Champions zu unterdrücken. Wurden sie unterdrückt, werden die Opfer von Skarner mitgezogen, während er sich bewegt.
| HP | 630 |
| Leben pro Level | 110 |
| Mana | 320 |
| Ressource pro Level | 40 |
| Rüstung | 33 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 63 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 150 |
| Lebensregeneration | 7.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.2 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Siegquoten sind Skarners Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Skarner wird normalerweise auf Top gespielt.
Skarner wird als Tank / Fighter eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Fäden der Vibration (Passiv), Zerschmetterte Erde / Aufruhr (Q), Seismische Bastion (W), Ixtals Einschlag (E), Aufspießen (R).
Ja — die aktuellen Skarner-Builds sind oben aufgeführt.
Blender.

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