PThreads of Vibration
Skarner's attacker, Shattered Earth, Upheaval och Impale lägger på Quaking. Vid max stackar av Quaking tar fiender magisk skada baserat på max-Hälsa över dess varaktighet.
the Primordial Sovereign
Skarner spelar som en naturkatastrof med en hälsobar: en top lane-tank-fighter som förvandlar terräng, stenblock och seismisk kraft till crowd control. Balanserad mellan attack 7 och defense 8 är han tillräckligt tålig för att frontlina men beväpnad med några av spelets mest dramatiska lockdowns.
Hans skadeidentitet kommer från Threads of Vibration, som gör att hans attacker, Shattered Earth, Upheaval och Impale lägger på stackar av Quaking; vid maximala stackar tar målet magisk skada baserat på deras max-Hälsa, så Skarner hotar tanks lika mycket som squishies. Shattered Earth låter honom slita ett stenblock från marken för att förstärka sina attacker eller kasta det som en projektil, vilket ger en melee-champion med 150 räckvidd ett riktigt ranged-hot. Seismic Bastion kombinerar en sköld med en jordbävningschockvåg som skadar och slowar, vilket håller honom vid liv medan han slåss mitt i fiendens team.
Det skrämmande med hans kit är mobilitet-som-kontroll. Ixtal’s Impact skickar honom rusande genom terräng och slår in vilken champion han kolliderar med i nästa vägg för skada och en stun — djungelkorridorer blir kill zones. Impale eskalerar detta ytterligare: hans svansar suppressar fiendens champions och släpar dem fysiskt vart Skarner än går, sliter upp till flera mål ur position och levererar dem till sitt team.
Skarner är byggd för spelare som älskar engagetajming och terrängmedvetenhet, att läsa kartan efter väggar att utnyttja och flanker att sätta in. Hans avvägning är engagemanget — E och R placerar honom båda djupt inne i fiendens team, så ett felstimmat engage lämnar honom omringad med allt på cooldown.
PSkarner's attacker, Shattered Earth, Upheaval och Impale lägger på Quaking. Vid max stackar av Quaking tar fiender magisk skada baserat på max-Hälsa över dess varaktighet.
QSkarner sliter ett stenblock från marken som förstärker hans attacker och kan kastas som en kraftfull projektil.
WSkarner får en sköld och skapar en jordbävning vars chockvåg skadar och slowar fiender.
ESkarner rusar framåt och passerar genom terräng. Om han kolliderar med en champion eller stor monster slår han in dem i nästa vägg han träffar för att skada och stunna dem.
RSkarners svansar slår framåt för att undertrycka fiendechampions. När de väl är undertryckta släpas offren med av Skarner när han rör sig.
| HP | 630 |
| HP per nivå | 110 |
| Mana | 320 |
| Resurs per nivå | 40 |
| Armor | 33 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 63 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Rörelsehastighet | 335 |
| Attack Range | 150 |
| HP Regen | 7.5 |
| Resursåtervinning | 7.2 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenserna är Skarners resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Skarner spelas vanligtvis i topp.
Skarner klassificeras som tank / fighter och använder mana som resurs.
Threads of Vibration (Passiv), Shattered Earth / Upheaval (Q), Seismic Bastion (W), Ixtal's Impact (E), Impale (R).
Ja — aktuella Skarner-builds listas ovan.
Blender.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…