
PRising Spell Force
Ezreal gana velocidad de ataque creciente cada vez que acierta un hechizo, acumulándose hasta 5 veces.
el Explorador Pródigo
Ezreal es el tirador de skillshots arquetípico, jugado en la bot lane y, de forma periódica, como mid laner, y hace casi todo su daño mediante hechizos dirigidos en lugar de clics derechos. Mystic Shot es el corazón del kit: un rayo rápido que daña a la primera unidad enemiga que golpea y reduce una parte de todos sus enfriamientos al impactar. Cada Q acertado acelera la siguiente rotación, por lo que su daño aumenta directamente con la precisión del jugador.
Su pasiva, Rising Spell Force, otorga velocidad de ataque acumulable cada vez que un hechizo conecta, hasta cinco acumulaciones, lo que combina su patrón de lanzador con un auténtico DPS de ataques básicos en peleas prolongadas. Essence Flux adhiere un orbe al primer campeón u objetivo que golpea y detona cuando Ezreal le hace un seguimiento, formando su combo de ráfaga principal — y Arcane Shift, un teletransporte de corto alcance que dispara un rayo teledirigido que prioriza a los objetivos marcados con Flux, completa el combo y sirve como una de las herramientas de escape más seguras que posee cualquier tirador.
Trueshot Barrage es una ultimate de alcance global: tras un tiempo de carga, dispara una onda de energía perforante que permite a Ezreal rematar a enemigos con poca vida por todo el mapa o ablandar una pelea de equipo antes de que empiece; como los súbditos reciben daño reducido, brilla contra campeones agrupados.
Las fortalezas de Ezreal son la seguridad, el poke y los picos de objetos de mitad de partida; su debilidad implícita es que fallar los skillshots significa no hacer casi nada de daño, y su alcance de 550 no da margen para una mecánica pobre. Encaja con jugadores que valoran la autosuficiencia y el kiting, y que quieren que su índice de aciertos — no su equipo — decida cuánto daño hacen.

PEzreal gana velocidad de ataque creciente cada vez que acierta un hechizo, acumulándose hasta 5 veces.
QEzreal dispara un rayo de energía dañino que reduce ligeramente todos sus enfriamientos si golpea a una unidad enemiga.
WEzreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo que golpea. Si Ezreal golpea a un enemigo con el orbe, este detona e inflige daño.
EEzreal se teletransporta a una ubicación cercana y dispara un rayo teledirigido que golpea a la unidad enemiga más cercana. Prioriza a los enemigos afectados por Essence Flux.
REzreal se prepara antes de disparar una potente ráfaga de energía que inflige daño masivo a cada unidad que atraviesa (el daño se reduce para súbditos y monstruos no épicos).
| HP | 600 |
| PV por nivel | 102 |
| Maná | 375 |
| Recurso por nivel | 70 |
| Armadura | 24 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 60 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 325 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 4 |
| Regeneración de recurso | 8.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Ezreal contra cada campeón, importados de op.gg.
Normalmente se juega a Ezreal en ADC o Mid.
Ezreal se clasifica como Tirador / Mago y usa Maná como recurso.
Fuerza Mágica Creciente (Pasiva), Disparo Místico (Q), Flujo Esencial (W), Desplazamiento Arcane (E), Barrage de Disparo Certero (R).
Sí — las builds actuales de Ezreal se muestran arriba.
Ruler, Deft, Aiming, Teddy, PraY.

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