Aphelios tiene la calificación de dificultad más alta que asigna el juego —un 10 completo— y proviene de una sola decisión de diseño: no tiene una Q, W, E y R convencionales que aprender, sino cinco armas enteras. Mediante su pasiva, El Asesino y la Vidente, alterna entre cinco armas Lunari, llevando siempre una en la mano principal y otra en la secundaria. Cada arma tiene su propio comportamiento de ataque básico y su propia habilidad única, y cada una tiene munición limitada; cuando un arma se queda sin munición, sale de rotación y la siguiente en la cola ocupa su lugar.
Esto significa que jugar Aphelios es en realidad un puzle de secuenciación de recursos. El jugador debe seguir qué combinaciones de armas se acercan, planificar las peleas alrededor de las parejas que tienen sinergia y, a veces, quemar munición deliberadamente para alcanzar una configuración más fuerte antes de que aparezca un objetivo. Una pelea con las dos armas correctas se siente abrumadora; la misma pelea con la pareja equivocada puede ser imposible de ganar.
Dónde encaja
Es un ADC dedicado a la bot lane que depende en gran medida de su support y de su equipo, ya que el kit no contiene ningún escape innato y su calificación de defensa es 2. Lo que ofrece a cambio es una flexibilidad inigualable desde una sola elección: según el estado de sus armas puede hacer poke desde larga distancia, sostenerse a través del daño, cortar a múltiples objetivos o inmovilizar a una amenaza prioritaria — en efecto, varios tiradores en un solo puesto de campeón.
Aphelios es para jugadores que aman las curvas de maestría y la preparación. Nada en él funciona solo por instinto, pero para quienes estén dispuestos a interiorizar el ciclo de armas, ofrece una de las experiencias de carry de daño más profundas y gratificantes del juego.