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Support Magier Mana

Bard

der wandernde Beschützer

Angriff 4/10
Verteidigung 4/10
Magie 5/10
Schwierigkeit 9/10
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B Aktueller Tier in Support · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Bard

Er ist wohl der unkonventionellste Support in League of Legends: Bard trägt eine Schwierigkeitsbewertung von 9 — nicht, weil seine Tasten schwer zu drücken sind, sondern weil sein gesamter Spielstil die Regeln des Laning verbiegt. Er ist in erster Linie ein roamender Support, mit seltenen Experimenten auf der Mid Lane.

Ruf des Reisenden ist der Motor hinter seinem Umherstreifen. Glocken erscheinen überall auf der Karte, und ihr Einsammeln stärkt seine Meeps — die kleinen Geister, die seinen Standardangriffen magischen Schaden hinzufügen, die schließlich in einem Bereich wirken und Ziele verlangsamen. Das erzeugt eine ständige Spannung: Bard muss die Lane verlassen, um zu skalieren, also machen gute Bard-Spieler aus jeder Glockenroute einen Roam, einen Ward oder einen Hinterhalt, während schlechte einfach ihren Carry im Stich lassen.

Ein Werkzeugkasten voller Karten-Tricks

Kosmische Bindung ist sein zentraler Playmaking-Zauber — ein Geschoss, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihn betäubt, wenn es ihn gegen eine Wand oder einen zweiten Gegner drückt, was cleveres Positionieren um Gelände belohnt. Schrein des Beschützers hinterlässt Heiltränke, die mit der Zeit stärker werden und Verbündete versorgen, ohne dass Bard anwesend sein muss. Magische Reise öffnet ein Einbahnportal durch Gelände, das beide Teams nutzen können, und ermöglicht Fluchten, Flanken und gelegentlich katastrophale Fehlplays.

Gezähmtes Schicksal ist einzigartig im Spiel: Es versetzt alles in einem Bereich — Champions, Minions, Monster, sogar Türme — in Stasis. Richtig eingesetzt isoliert es Gegner, bricht Kanäle ab oder verschafft einem Dive Zeit; schlecht eingesetzt rettet es das gegnerische Team. Bard gehört kreativen Spielern, die Kartendruck und Improvisation über starres Lane-Spiel stellen.

Bard-Fähigkeiten

P

Ruf des Reisenden

Meeps: Bard zieht kleinere Geister an, die seine Standardangriffe unterstützen und zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Wenn Bard genügend Glocken gesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Schaden in einem Bereich und verlangsamen getroffene Gegner.Glocken: Uralte Glocken erscheinen zufällig und können von Bard eingesammelt werden. Sie gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und geben Lauftempo außerhalb des Kampfes.

Q

Kosmische Bindung

Bard feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und weiterfliegt. Trifft es eine Wand, betäubt es das ursprüngliche Ziel; trifft es einen weiteren Gegner, betäubt es beide.

Cooldown: 11/10/9/8/7 Kosten: 60
W

Schrein des Beschützers

Enthüllt einen Lebensschrein, der sich über kurze Zeit auflädt und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten geheilt und beschleunigt hat, der ihn berührt.

Kosten: 70 Reichweite: 800
E

Magische Reise

Bard öffnet ein Portal im nahen Gelände. Verbündete wie Gegner können eine Einbahnreise durch dieses Gelände machen, indem sie sich in das Portal bewegen.

Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 Kosten: 30 Reichweite: 900
R

Gezähmtes Schicksal

Bard schickt Geisterenergie in einem Bogen an einen Ort und versetzt alle getroffenen Champions, Minions, Monster und Türme für kurze Zeit in Stasis.

Cooldown: 110/95/80 Kosten: 100 Reichweite: 3400

Bard-Statistiken

HP630
Leben pro Level103
Mana350
Ressource pro Level50
Rüstung34
Magieresistenz30
Angriffsschaden52
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit335
Angriffsreichweite500
Lebensregeneration5.5
Ressourcen-Regeneration6

Empfohlene Bard-Skins

Bard-Builds

Support 48.65% Siegrate 5.12% Auswahlrate 22,663 Spiele Patch 16.19.1
Electrocute Flash Ignite
Fähigkeiten-Priorität: Q › W › E

Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.

Bard Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Winrates sind Bards Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profi-Spieler, die für Bard bekannt sind

Bard-FAQ

Bard wird normalerweise als Support oder Mid gespielt.

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