League of Legends MMO'su eski WoW tasarımcısı Brian Holinka'yı işe aldı
Riot'un uzun süredir beklenen League of Legends MMO'su hâlâ hayatta ve iyi durumda. Blizzard'da on yıldan fazla çalışmış olan World of Warcraft'ın eski Baş Savaş Tasarımcısı Brian Holinka proje ekibine katıldı. Bu önemli bir takviye.
Geliştirici, LinkedIn profilinde işe başladığı ilk resmi gününü mutlulukla duyurdu. Artık projede Baş Oyun Tasarımcısı pozisyonunda bulunuyor. Bu haber, yapımcıların uzun süredir sıkı bir bilgi diyeti uyguladığı hayranlar için kesinlikle bir moral kaynağı olacak.
Fantastic Pixel Castle Nasıl Çöktü?
İlginç bir şekilde, Brian Holinka aslında Blizzard'dan 2023'te ayrılmıştı. O dönemde umut vadeden bu yetenek hızla Fantastic Pixel Castle tarafından kapılmıştı. Bu yepyeni stüdyo, Riot'un eski Başkan Yardımcısı (ki bu kişi, bu arada, başlangıçta League of Legends MMO'sunun geliştirilmesinin başındaydı) Greg Street tarafından kurulmuştu. O ekip de devasa bir çok oyunculu hit çıkarmayı planlıyordu. Ancak masal 2025'te Çinli yayıncı NetEase'in aniden fonu kesmesiyle beklenmedik bir şekilde sona erdi. Stüdyo battı.
Riot, World of Warcraft Yeteneklerini Sistematik Olarak Topluyor
Yaklaşan oyunun etrafındaki bilgi boşluğu birçok kişiyi endişelendirmişti. Aralık 2020'deki yüksek profilli duyurudan bu yana gerçekten somut hiçbir detay görmedik—gerçi Greg Street'in kendisi bu arada şirketten ayrılmayı başarmıştı. Yine de, Riot pazardan en üst düzey uzmanları sistematik olarak transfer etmeye devam ettiği için, perde arkasında işler açıkça tüm hızıyla sürüyor.
Holinka'nın işe alınması, stüdyonun World of Warcraft'ın eski Baş Yapımcısı Raymond Bartos'u transfer etmesinden sadece beş ay sonra geldi. Net bir eğilim ortaya çıkıyor. Daha da öncesinde—Ekim 2024'te—Orlando Salvatore ekibe katıldı (bundan önce WoW'da Baş Yazılım Mühendisi olarak görev yapıyordu). Oluşan kadro inanılmaz derecede güçlü görünüyor. Street'e gelince, oyun endüstrisinde kendine çoktan yeni bir pozisyon buldu. Detaylar şu anda kesinlikle gizli tutuluyor. Oyun tasarımcısı LinkedIn sayfasında yalnızca şifreli bir ipucu verdi: “Bu bir MMO değil—en azından şimdilik değil.” Daha fazla duyuruyu bekliyoruz.



