MMO League of Legends zatrudnia byłego projektanta WoW Briana Holinkę
Długo wyczekiwane League of Legends MMO od Riot ma się dobrze. Brian Holinka—były główny projektant walki w World of Warcraft, który spędził ponad dekadę w Blizzardzie—dołączył do zespołu projektu. To znaczące wzmocnienie.
W swoim profilu na LinkedIn deweloper z radością ogłosił swój pierwszy oficjalny dzień w pracy. Obecnie zajmuje stanowisko głównego projektanta gry w tym projekcie. Ta wiadomość z pewnością podniesie morale fanów, których twórcy od dawna trzymają na ścisłej diecie informacyjnej.
Jak upadło Fantastic Pixel Castle?
Co ciekawe, Brian Holinka opuścił Blizzard już w 2023 roku. Wtedy utalentowany twórca został szybko przechwycony przez Fantastic Pixel Castle. To zupełnie nowe studio zostało założone przez Grega Streeta, byłego wiceprezesa Riot (który, nawiasem mówiąc, pierwotnie stał na czele rozwoju League of Legends MMO). Ten zespół również planował wypuścić masowy hit multiplayer. Bajka zakończyła się jednak nagle w 2025 roku, gdy chiński wydawca NetEase nagle odciął finansowanie. Studio upadło.
Riot metodycznie przechwytuje talenty z World of Warcraft
Próżnia informacyjna wokół nadchodzącej gry martwiła wielu. Od głośnej zapowiedzi w grudniu 2020 roku nie widzieliśmy właściwie żadnych konkretnych szczegółów—choć sam Greg Street zdołał w międzyczasie opuścić firmę. Prace jednak wyraźnie trwają pełną parą za kulisami, ponieważ Riot nadal systematycznie przechwytuje najlepszych specjalistów z rynku.
Zatrudnienie Holinki następuje zaledwie pięć miesięcy po tym, jak studio przechwyciło Raymonda Bartosa—byłego głównego producenta World of Warcraft. Wyraźny trend się zarysowuje. Jeszcze wcześniej—w październiku 2024 roku—do zespołu dołączył Orlando Salvatore (wcześniej pełnił funkcję głównego inżyniera oprogramowania przy WoW). Skład, który się kształtuje, wygląda niezwykle groźnie. Jeśli chodzi o samego Streeta, ten już znalazł nową posadę w branży gier. Szczegóły są obecnie ściśle trzymane w tajemnicy. Na swojej stronie na LinkedIn projektant gier zdradził jedynie tajemniczą wskazówkę: “To nie jest MMO—przynajmniej jeszcze nie.” Czekamy na dalsze ogłoszenia.



