League of Legends-mmo werft ex-WoW-ontwerper Brian Holinka aan
Riot's lang lijdende League of Legends MMO is springlevend. Brian Holinka—de voormalige Lead Combat Designer van World of Warcraft, die meer dan een decennium bij Blizzard doorbracht—is toegetreden tot het projectteam. Het is een flinke versterking.
Op zijn LinkedIn-profiel kondigde de ontwikkelaar blij zijn eerste officiële werkdag aan. Hij bekleedt nu de functie van Lead Game Designer voor het project. Dit nieuws zal zeker een morele boost zijn voor fans, die door de makers lang op een streng informatie-dieet zijn gehouden.
Hoe Is Fantastic Pixel Castle Ineengestort?
Interessant genoeg verliet Brian Holinka Blizzard al in 2023. Destijds werd het veelbelovende talent snel opgepikt door Fantastic Pixel Castle. Deze gloednieuwe studio werd opgericht door Greg Street, een voormalig Vice President bij Riot (die overigens oorspronkelijk aan het roer stond van de ontwikkeling van de League of Legends-MMO). Dat team was ook van plan een enorme multiplayer-hit uit te brengen. Het sprookje kwam echter abrupt ten einde in 2025, toen de Chinese uitgever NetEase plotseling de financiering stopzette. De studio ging failliet.
Riot Schraapt Systematisch World of Warcraft-talent Op
Het informatievacuüm rond de aankomende game baarde velen zorgen. Sinds de hoogprofielige aankondiging in december 2020 hebben we niet echt concrete details gezien—hoewel Greg Street zelf erin slaagde het bedrijf tussentijds te verlaten. Toch is het werk achter de schermen duidelijk in volle gang, want Riot blijft systematisch topspecialisten van de markt wegkapen.
De aanwerving van Holinka komt slechts vijf maanden nadat de studio Raymond Bartos wegkaapte—voorheen een Lead Producer bij World of Warcraft. Er ontstaat een duidelijke trend. Nog eerder—in oktober 2024—voegde Orlando Salvatore zich bij het team (voorheen diende hij als Lead Software Engineer bij WoW). Het team dat vorm begint te krijgen ziet er ongelooflijk geducht uit. Wat Street zelf betreft, hij heeft al een nieuwe positie gevonden in de gamingindustrie. De details worden momenteel strikt geheimgehouden. Op zijn LinkedIn-pagina gaf de game-ontwerper slechts een cryptische hint: “Het is geen MMO—althans, nog niet.” We wachten op verdere aankondigingen.



