Kampe

League of Legends-MMO hyrer tidligere WoW-designer Brian Holinka

1. juni 2026 2 min læsning
Bedøm denne artikel
Del

Riots længe ventede League of Legends MMO er levende og har det godt. Brian Holinka—den tidligere Lead Combat Designer for World of Warcraft, som tilbragte over et årti hos Blizzard—er tiltrådt projektteamet. Det er en betydelig forstærkning.

På sin LinkedIn-profil annoncerede udvikleren glædeligt sin første officielle arbejdsdag. Han har nu stillingen som Lead Game Designer for projektet. Denne nyhed vil helt sikkert være et morale-boost for fans, som skaberne længe har holdt på en streng informationsdiæt.

Hvordan kollapsede Fantastic Pixel Castle?

Interessant nok forlod Brian Holinka faktisk Blizzard tilbage i 2023. På det tidspunkt blev det lovende talent hurtigt opsnappet af Fantastic Pixel Castle. Dette helt nye studie blev grundlagt af Greg Street, en tidligere Vice President hos Riot (som i øvrigt oprindeligt stod i spidsen for udviklingen af League of Legends-MMO'en). Det team planlagde også at lancere et massivt multiplayer-hit. Eventyret fik dog en brat afslutning i 2025, da den kinesiske udgiver NetEase pludselig skar finansieringen fra. Studiet gik konkurs.

Riot opsnapper systematisk World of Warcraft-talenter

Informationsvakuummet omkring det kommende spil har bekymret mange. Siden den opsigtsvækkende annoncering i december 2020 har vi ikke rigtig set nogen konkrete detaljer—selvom Greg Street selv formåede at forlade virksomheden i mellemtiden. Alligevel er arbejdet tydeligvis i fuld gang bag kulisserne, da Riot fortsætter med systematisk at lokke top-specialister fra markedet.

Holinkas ansættelse kommer kun fem måneder efter, at studiet opsnappede Raymond Bartos—tidligere Lead Producer på World of Warcraft. En klar tendens tegner sig. Endnu tidligere—i oktober 2024—tiltrådte Orlando Salvatore teamet (inden da fungerede han som Lead Software Engineer på WoW). Den opstillede roster ser utrolig formidabel ud. Hvad angår Street selv, har han allerede fundet en ny stilling i spilindustrien. Detaljerne holdes i øjeblikket strengt fortrolige. På sin LinkedIn-side gav spildesigneren kun et kryptisk hint: “Det er ikke et MMO—i hvert fald ikke endnu.” Vi afventer yderligere meddelelser.

Deltag i diskussionen

Kommentarer modereres — din besked vises efter godkendelse.

Denne formular er ikke tilgængelig her. Skriv til os på [email protected]

Læs videre

Relateret Nyheder

DA — Dansk