El MMO de League of Legends ficha al ex diseñador de WoW Brian Holinka
El sufrido MMO de League of Legends de Riot sigue vivo y en plena forma. Brian Holinka —el antiguo Diseñador Principal de Combate de World of Warcraft, que pasó más de una década en Blizzard— se ha unido al equipo del proyecto. Es un refuerzo significativo.
En su perfil de LinkedIn, el desarrollador anunció con alegría su primer día oficial en el puesto. Ahora ocupa el cargo de Diseñador Principal de Juego del proyecto. Esta noticia sin duda elevará la moral de los fans, a quienes los creadores han mantenido durante mucho tiempo a dieta estricta de información.
¿Cómo colapsó Fantastic Pixel Castle?
Curiosamente, Brian Holinka había dejado Blizzard en 2023. En ese momento, el prometedor talento fue rápidamente fichado por Fantastic Pixel Castle. Este nuevo estudio fue fundado por Greg Street, un antiguo Vicepresidente de Riot (quien, por cierto, fue el que originalmente estuvo al frente del desarrollo del MMO de League of Legends). Ese equipo también planeaba lanzar un gran éxito multijugador. Sin embargo, el cuento de hadas terminó abruptamente en 2025, cuando el editor chino NetEase cortó de repente la financiación. El estudio quebró.
Riot ficha metódicamente talento de World of Warcraft
El vacío informativo en torno al próximo juego tenía a muchos preocupados. Desde el anuncio de gran repercusión en diciembre de 2020, no hemos visto realmente detalles concretos, aunque el propio Greg Street logró dejar la compañía mientras tanto. Sin embargo, el trabajo está claramente en pleno apogeo entre bastidores, ya que Riot continúa fichando sistemáticamente a especialistas de primer nivel del mercado.
El fichaje de Holinka llega solo cinco meses después de que el estudio fichara a Raymond Bartos, antiguo Productor Principal de World of Warcraft. Se está perfilando una tendencia clara. Aún antes, en octubre de 2024, Orlando Salvatore se unió al equipo (antes de esto, se desempeñó como Ingeniero de Software Principal en WoW). La plantilla que se está formando parece increíblemente formidable. En cuanto al propio Street, ya ha encontrado un nuevo puesto dentro de la industria de los videojuegos. Los detalles se mantienen actualmente en estricto secreto. En su página de LinkedIn, el diseñador de juegos solo ofreció una pista críptica: "No es un MMO, al menos, todavía no". Esperamos más anuncios.



