Le MMO League of Legends recrute l'ancien designer de WoW Brian Holinka
Le MMO League of Legends, si longtemps malmené par Riot, se porte bien. Brian Holinka—l'ancien Lead Combat Designer de World of Warcraft, qui a passé plus d'une décennie chez Blizzard—a rejoint l'équipe du projet. C'est un renfort de taille.
Sur son profil LinkedIn, le développeur a annoncé avec joie son premier jour officiel. Il occupe désormais le poste de Lead Game Designer du projet. Cette nouvelle devrait remonter le moral des fans, que les créateurs tiennent depuis longtemps à un régime d'information très strict.
Comment Fantastic Pixel Castle s'est-il effondré ?
Curieusement, Brian Holinka avait en réalité quitté Blizzard dès 2023. À l'époque, le talent prometteur avait rapidement été recruté par Fantastic Pixel Castle. Ce tout nouveau studio a été fondé par Greg Street, ancien Vice President chez Riot (qui, incidemment, était à l'origine aux commandes du développement du MMO League of Legends). Cette équipe aussi prévoyait de lancer un immense hit multijoueur. Le conte de fées a toutefois pris fin brutalement en 2025, lorsque l'éditeur chinois NetEase a soudainement coupé le financement. Le studio a fait faillite.
Riot recrute méthodiquement les talents de World of Warcraft
Le vide informationnel autour du jeu à venir en a inquiété plus d'un. Depuis l'annonce très médiatisée de décembre 2020, on n'a pas vraiment vu de détails concrets—même si Greg Street lui-même a réussi à quitter l'entreprise entre-temps. Pourtant, le travail est clairement en cours en coulisses, car Riot continue de débaucher systématiquement des spécialistes de premier plan sur le marché.
L'embauche de Holinka intervient à peine cinq mois après que le studio a débauché Raymond Bartos—ancien Lead Producer sur World of Warcraft. Une tendance claire se dessine. Encore plus tôt—en octobre 2024—Orlando Salvatore a rejoint l'équipe (avant cela, il officiait comme Lead Software Engineer sur WoW). L'effectif qui se dessine semble incroyablement redoutable. Quant à Street lui-même, il a déjà trouvé un nouveau poste dans l'industrie du jeu vidéo. Les détails sont pour l'instant gardés strictement secrets. Sur sa page LinkedIn, le game designer n'a offert qu'une allusion énigmatique : “Ce n'est pas un MMO—du moins, pas encore.” Nous attendons d'autres annonces.



