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League of Legends MMO、元WoWデザイナーのBrian Holinkaを採用

2026年6月1日 2分で読めます
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Riotの長らく苦難の続くLeague of Legends MMOは健在だ。Blizzardで10年以上を過ごしたWorld of Warcraftの元リードコンバットデザイナー、Brian Holinkaがプロジェクトチームに加わった。これは重要な戦力強化である。

彼はLinkedInプロフィールで、初出社日を喜んで報告した。現在はこのプロジェクトのリードゲームデザイナーを務めている。このニュースは、クリエイターが長らく厳しい情報規制を敷いてきたファンにとって、士気を高めるものとなるだろう。

Fantastic Pixel Castleはどのように崩壊したのか?

興味深いことに、Brian Holinkaは実際には2023年にBlizzardを去っていた。当時、この有望な人材はすぐにFantastic Pixel Castleに引き抜かれた。この真新しいスタジオは、Riotの元副社長であるGreg Streetによって設立された(ちなみに彼は、League of Legends MMOの開発を当初率いていた人物でもある)。そのチームも大規模マルチプレイヤーヒットを世に送り出す計画だった。しかし、そのおとぎ話は2025年に中国のパブリッシャーNetEaseが突然資金提供を打ち切ったことで abrupt に終焉を迎えた。スタジオは倒産した。

RiotはWorld of Warcraftの人材を組織的に引き抜く

発売予定のゲームを巡る情報の空白は、多くの人々を不安にさせた。2020年12月の大々的な発表以来、具体的な詳細はほとんど見られていない——もっとも、Greg Street自身はその間に会社を去ることに成功した。しかし、Riotが市場から一流のスペシャリストを systematic に引き抜き続けていることから、舞台裏では明らかに作業が full swing で進んでいる。

Holinkaの採用は、スタジオがWorld of Warcraftの元リードプロデューサーであるRaymond Bartosを引き抜いてからわずか5か月後のことだ。明らかな傾向が浮かび上がっている。さらに以前の2024年10月には、Orlando Salvatoreがチームに加わった(それ以前はWoWのリードソフトウェアエンジニアを務めていた)。編成されつつある陣容は信じられないほど強力に見える。Street自身については、彼はすでにゲーム業界内で新しい役職を見つけている。詳細は現在厳重に伏せられている。彼のLinkedInページで、このゲームデザイナーは謎めいたヒントだけを残した:「MMOではない——少なくとも、今はまだ。」続報を待ちたい。

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