Haberler

League Classic altmış şampiyonla çıkış yapıyor

29 Tem 2026 5 dk okuma
Bu makaleyi değerlendir
Paylaş
League Classic altmış şampiyonla çıkış yapıyor

League Classic, 26.15 yaması ve ayrı bir dereceli sezonla çıkış yapıyor. Mod, eski formlarında altmış şampiyon içeriyor. Ayrıca tarihi eşyaları ve daha yavaş bir takım oyunu tarzını geri getiriyor.

Üçüncü Dereceli Sezon her sunucu bölgesinde öğle vakti başlıyor. Aegis of Valor artık kayıpları azaltmadan galibiyetleri ödüllendiriyor. Master oyuncular ayrıca sınırlı ikili sıra erişimini geri kazanıyor.

Classic daha eski bir şampiyon havuzu kullanıyor

Mod, League'in önceki dönemlerinden altmış şampiyon seçiyor. Yetenekleri bu sürüm için seçilen tarihi versiyonları takip ediyor. Bu şampiyonlara yapılan modern güncellemeler burada otomatik olarak geçerli olmuyor.

Daha küçük bir havuz her maç öncesi hazırlığı değiştiriyor. Oyuncular daha az olası lane rakibi ve takım kombinasyonuyla karşılaşıyor. Eski yetenek setleri aynı zamanda unutulmuş güçlü yönleri ve sınırları geri getiriyor. Bazı şampiyonların güncel versiyonlarından daha basit araçları var. Diğerleri sonraki rework'lerde kaldırılan sıra dışı mekanikleri koruyor. Fark, deneyimli oyuncular için ayrı bir öğrenme süreci yaratıyor.

Yeni oyuncular League’in daha eski rekabetçi tarihinden tasarımlarla tanışıyor. Yetenek açıklamaları modun kullandığı versiyonu açıklıyor. Canlı oyundan edinilen bilgi işe yaramaya devam ediyor ancak tam değil.

Altmış seçim her geleneksel takım rolünü kapsıyor. Tanklar, savaşçılar, büyücüler ve marksmanlerin hepsi yer alıyor. Destek seçenekleri ayrıca eski eşya sistemleri etrafında kurulmuş şampiyonları içeriyor.

Kadro lansman dönemi boyunca sabit kalıyor. Riot açılış sezonu için tek bir kural seti yayımladı. Açılış versiyonu her bölgeye aynı başlangıç kurallarını veriyor.

Tarihi eşyalar mağazaya geri dönüyor

League Classic ana oyundan kaldırılan birkaç eşyayı geri getiriyor. Heart of Gold bilinen bir örnek. Pasif geliri önceki sezonlarda daha yavaş alışverişleri destekliyordu.

Eski eşya tarifleri erken bileşenlerin değerini değiştiriyor. Oyuncular sıklıkla üsse farklı satın alma öncelikleriyle dönüyor. Küçük bir altın farkı tüm bir alışverişi değiştirebiliyor.

Destek karakterleri bir zamanlar pasif gelir eşyalarına daha fazla bağımlıydı. Paylaşılan sistemlerden daha az doğrudan altın alıyorlardı. Classic bu ekonomik baskının bir kısmını yeniden yaratıyor.

Savunma eşyaları da eski istatistikleri ve build yollarını takip ediyor. Maliyetleri bir ön hat şampiyonunun ne zaman dayanıklı hale geldiğini şekillendiriyor. Hasar verenler penetrasyon konusunda aynı tarihi sınırlarla karşılaşıyor. Mağaza arayüzü eski katalog olmasına rağmen tanıdık kalıyor. Arama ve önerilen bölümleri mevcut seçenekleri bulmaya yardımcı oluyor. Oyuncular yine de her tam eşya açıklamasını okumaktan fayda görüyor.

Hatırlanan bir eşya adı güncel bilginin aynı olduğunu garanti etmiyor. Değerler League tarihinde seçilen bir noktadan geliyor olabilir. Canlı tooltip maç için doğru versiyonu sağlıyor.

Maçlar hazırlığa daha fazla ağırlık veriyor

Classic erken aksiyonu hızlandıran birkaç modern sistemi azaltıyor. Bu nedenle lane kaynakları ve geri dönüş zamanlaması daha önemli hale geliyor. Kötü bir takas birkaç dakika boyunca maliyetli kalabiliyor. Görüş eski oyunla ilişkili kuralları takip ediyor. Takımlar önemli bölgeleri kontrol etmek için altın ve zaman yatırıyor. Planlı ward yerleştirmesi olmadan görünmeyen hareketi takip etmek zorlaşıyor.

Şampiyon havuzuAltmış tarihi şampiyon versiyonu
Ranked başlangıcıHer sunucu bölgesinde öğlen
Master duo sırasıİzin verilen rank mesafesi içinde mevcut
Aegis of ValorKayıp koruması olmadan galibiyetlerden çift puan

Nötr yaratıklar paylaşılan ödüller ve harita baskısı sağlar. Eski değerleri takım savaşlarının zamanlamasını değiştirir. Oyuncular her modern doğuş düzeninin geçerli olduğunu varsayamaz.

Classic League of Legends şampiyonları oyun görsellerinde yer alıyor
League Classic'in çıkış sürümü altmış şampiyon içeriyor.

Mekanik beceri hâlâ birçok doğrudan dövüşü belirliyor. Mod ayrıca sabırlı koridor kontrolünü ve kaynak planlamasını ödüllendiriyor. Bu unsurlar geliştiricilerin stratejiye verdiği önemi açıklıyor.

Takım kompozisyonları sınırlı şampiyon ve eşya havuzu etrafında şekilleniyor. Bazı kombinasyonlar güvenilir ön hat koruması sunuyor. Diğerleri menzile, bölünme baskısına veya hızlı angajmana bağlı.

Mod tek bir eski turnuva sezonunu mükemmel şekilde kopyalamıyor. Seçilmiş tarihi unsurları oynanabilir bir sürümde birleştiriyor. Bu yaklaşım deneyimi bir müze kopyasından ayrı tutuyor.

Dereceli Sezon Üç yerel olarak başlıyor

Yeni dereceli sezon sunucu saatine göre öğlen başlıyor. Bu nedenle bölgesel çıkışlar farklı anlarda gerçekleşiyor. Oyuncular kendi sunucuları açıldıktan sonra sıraya giriyor.

Rütbeler Classic ortamındaki ilerlemeyi takip ediyor. Ana League sırasındaki sonuçlar ayrı kalıyor. Mod bu nedenle kendi rekabetçi merdivenini oluşturuyor.

Master oyuncular yine bir partnerle birlikte katılabilir. İzin verilen rütbe farkı her iki hesap için de geçerli. Grandmaster ve Challenger oyuncular hâlâ tek başına sıraya giriyor. Değişiklik alt elit kademede koordineli oyunu geri getiriyor. Ayrıca en yüksek rütbeleri daha katı solo koşullar altında tutuyor. Eşleştirme kuralları sıra popülasyonunu dikkate almaya devam ediyor.

Yerleştirme ve ilerleme galibiyet ve mağlubiyetlere bağlı. İlk oyunlar oyuncunun başlangıç yolunu belirliyor. Daha uzun bir örnek merdivene daha güvenilir bilgi sağlıyor.

İki League of Legends oyuncusu bir kupayı önünde duruyor
League Classic oyunun daha eski bir rekabetçi sürümünü yeniden yaratıyor.

Sezon zamanlaması her bölgeye net bir rekabetçi başlangıç veriyor. Başka bir sunucu açılmadan önce hiçbir takım kalıcı ilerleme almıyor. Her merdiven yine yerel oyuncu tabanı etrafında gelişiyor.

Aegis of Valor ödülünü değiştiriyor

Aegis of Valor artık kalifiye galibiyetlerden sonra etkinleşiyor. Ödül o galibiyetten kazanılan lig puanlarını ikiye katlıyor. Artık mağlubiyetten sonra kaybedilen puanları azaltmıyor.

Sistem ayrıca minimum ustalık gereksinimini kaldırıyor. Uygun oyuncular ödülü maç sonuçlarıyla alıyor. Şampiyon geçmişi artık bonusu engellemiyor.

Galibiyete dayalı bir ödülü merdivende anlamak daha kolay. Bonus başarılı bir maçtan sonra görünüyor. Sonraki bir mağlubiyet normal kayıp hesaplamasını izliyor.

Değişiklik özelliğin kalıcı korumaya dönüşmesini önlüyor. Takımı kaybettiğinde oyuncular yine puan kaybediyor. Aegis seçili galibiyetlerden ilerlemeyi artırıyor.

Classic bu dereceli kurallar zaten aktifken çıkıyor. Oyuncular önceki sürüm altında başlamıyor. Yama notları her sunucu için aynı koşulları sağlıyor. Tam sürüm eski oyun sistemlerini güncel eşleştirme araçlarıyla birleştiriyor. Altmış şampiyon ve tarihi eşyalar maçları şekillendiriyor. Dereceli puanlar yine her oyuncunun merdiven konumunu belirliyor.

Sohbete katıl

Yorumlar moderasyondan geçer — mesajınız onaylandıktan sonra görünür.

Bu form burada mevcut değil. Bize [email protected] adresinden yazın

Okumaya Devam Et

İlgili Haberler

TR — TR