PEternal Hunger
Warwicks grundattacker gör bonusmagisk skada. Om Warwick har under 50 % hälsa läker han samma mängd. Om Warwick har under 25 % hälsa tredubblas denna läkning.
den otyglade vreden från Zaun
Warwick jagar skadade mål bättre än nästan någon annan champion i spelet. Han listas som en fighter-tank för top lane, och hans identitet bygger på trösklar för låg hälsa: Eternal Hunger lägger till magisk skada på hans grundattacker och omvandlar den till läkning när han faller under 50 % hälsa, med tredubbel effekt under 25 %, vilket gör honom förrädiskt svår att få ner i närstrider.
Blood Hunt förlänger temat till hela kartan. Warwick känner av fiender under halv hälsa och får rörelsehastighet mot dem och attackhastighet mot dem — bonusar som tredubblas när bytet faller under en fjärdedels hälsa. I praktiken innebär det att varje fiende med låg hälsa i lane blir ett mål som Warwick kan korsa kartan för att springa ner, och skärmytslingar som lämnar motståndare skadade är inbjudningar för honom att städa upp.
Hans kombocykel är rak på sak: Jaws of the Beast kastar sig mot ett mål för skada baserad på maxhälsa och läker för allt den gör, Primal Howl ger skadereduktion och skrämmer sedan närliggande fiender på flykt, och Infinite Duress är ett språng vars räckvidd skalar med hans bonusrörelsehastighet och undertrycker den första champion han träffar i 1,5 sekunder. Eftersom Blood Hunt matar in rörelsehastighet i hans ultimates räckvidd kan en frenetisk Warwick hoppa från överraskande avstånd in på en flyende carry.
Med 9 i attackbetyg och bara 3 i svårighetsgrad erbjuder Warwick tung uthållig skada utan mekanisk börda. Han belönar spelare som gillar jakt och målval — att läsa kartan efter försvagade fiender och satsa hårt när jakten börjar — snarare än invecklade kombos.
PWarwicks grundattacker gör bonusmagisk skada. Om Warwick har under 50 % hälsa läker han samma mängd. Om Warwick har under 25 % hälsa tredubblas denna läkning.
QWarwick kastar sig framåt och biter sitt mål, vilket gör skada baserad på målets maxhälsa och läker för skadan som görs.
WWarwick känner av fiender under 50 % hälsa och får rörelsehastighet mot dem och attackhastighet mot dem. När de faller under 25 % hälsa blir han frenetisk och dessa bonusar tredubblas.
EWarwick får skadereduktion i 2,5 sekunder. I slutet, eller om förmågan aktiveras igen, ylar han och får närliggande fiender att fly i 1 sekund.
RWarwick hoppar i en riktning (skalar med hans bonusrörelsehastighet) och undertrycker den första champion han kolliderar med i 1,5 sekunder.
| HP | 620 |
| HP per nivå | 99 |
| Mana | 280 |
| Resurs per nivå | 35 |
| Armor | 33 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 65 |
| Attack Speed | 0.638 |
| Rörelsehastighet | 335 |
| Attack Range | 125 |
| HP Regen | 4 |
| Resursåtervinning | 7.45 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Win rates är Warwick's resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Warwick spelas oftast på Top.
Warwick klassificeras som Fighter / Tank och använder Mana som resurs.
Eternal Hunger (Passiv), Jaws of the Beast (Q), Blood Hunt (W), Primal Howl (E), Infinite Duress (R).
Ja — aktuella Warwick-builds listas ovan.
Adniel, Alba, Bugi.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…