ThunderTalk vence a EDward Gaming com duas vitórias controladas na LPL

A ThunderTalk derrotou a EDward Gaming em dois jogos durante o Split 3 da LPL. Junhao e Ahn completaram a série sem morrer. A EDG melhorou no segundo jogo, mas perdeu os objetivos decisivos do mapa.
A ThunderTalk usou campeões diferentes, mantendo os mesmos papéis claros. O jogo de suporte protegeu os principais causadores de dano nos combates mais longos. Essa estrutura levou a equipa pelos dois jogos.
Junhao liga todas as lanes no primeiro jogo
A EDward Gaming abriu a série com Jayce, Trundle e Ryze no lado superior. A ThunderTalk respondeu com Olaf, Jarvan IV e Syndra. Ahn jogou de Sivir ao lado do Shen do Feather. Esse par de bottom deu à ThunderTalk uma movimentação fiável durante os primeiros combates.
As primeiras trocas mantiveram-se equilibradas. A EDward Gaming garantiu um dragão da montanha e conseguiu vários abates. A ThunderTalk começou então a vencer combates junto às entradas do rio. Junhao chegava repetidamente aos colegas antes de a EDward Gaming completar o seu ataque.
Junhao terminou o jogo com seis abates e dezasseis assistências. Não morreu com Jarvan IV. Heru e Ahn também registaram seis abates cada. O dano deles seguia o primeiro contacto do Junhao e eliminava alvos isolados.
O Shen do Feather apareceu em dezassete dos vinte e dois abates da ThunderTalk. Usou a sua proteção para manter vivos os principais causadores de dano. Keshi acrescentou pressão através do Olaf no lado do combate. A EDward Gaming não conseguiu focar um alvo durante tempo suficiente.
ThunderTalk transforma o controlo do rio na primeira vitória
As primeiras trocas mantiveram-se equilibradas em torno do rio central. A EDG recolheu um dragão cedo e conseguiu vários abates isolados. A ThunderTalk começou então a chegar primeiro aos combates maiores.
Junhao abriu espaço com Jarvan IV e chegou a todas as lanes. Feather protegeu o seguimento através da presença global do Shen. Ahn e Heru puderam então causar dano a partir de posições mais seguras.

O Baron deu à ThunderTalk waves mais fortes para o ataque final. A EDG já tinha perdido o controlo das side lanes. Os seus defensores não conseguiram limpar todas as lanes antes do combate na base.
Xiaohao proporcionou a melhor resistência da EDG durante o primeiro jogo. A ThunderTalk foi mudando o primeiro alvo de cada combate. Essa variedade impediu a EDG de proteger uma rota de forma consistente.
EDward Gaming torna o segundo jogo competitivo
A ThunderTalk mudou todos os campeões para o segundo jogo. Keshi passou para Ambessa, enquanto Junhao escolheu Naafiri. Heru usou Cassiopeia e Ahn ficou com Jhin. Feather completou a composição com Seraphine.
A EDward Gaming respondeu com Gnar, Vi e Ahri. Leave jogou de Ezreal, com o suporte de Karma do Parukia. Essa composição conseguiu oito abates e três dragões. Também manteve a diferença de ouro pequena durante o período intermédio.
| Resultado | ThunderTalk 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Primeiro jogo | 22-6 em abates |
| Segundo jogo | ThunderTalk derrotou o Baron duas vezes |
| Competição | LPL Split 3 |
As equipas trocaram pressão em vez de repetirem o primeiro jogo. A EDward Gaming ficou com os dragões hextech, oceânico e infernal. A ThunderTalk reuniu dois dragões infernais e esperou por lutas mais fortes. Nenhum dos lados encontrou uma rota simples pela lane central.
Keshi liderou a ThunderTalk com quatro abates em Ambessa. Zdz respondeu com três em Gnar pela EDward Gaming. Heru morreu cinco vezes, o total mais elevado na ThunderTalk. A sua Cassiopeia ainda forneceu sete assistências durante as trocas mais longas.
O controlo tardio do mapa completa a série
A EDG tornou o segundo jogo muito mais equilibrado com melhor pressão de lane. Os seus jogadores reuniram vários dragões e mantiveram a diferença de ouro pequena. A ThunderTalk esperou por lutas mais limpas em vez de forçar um final antecipado.
O primeiro Baron afastou a EDG da lane central. A ThunderTalk usou essa pressão para reforçar ambas as rotas laterais. Um Baron posterior criou a entrada final na base.

Ahn e Junhao sobreviveram novamente a todas as trocas perigosas. Feather ligou as suas posições com a proteção da Seraphine. Keshi forneceu a pressão frontal necessária durante as lutas finais.
Os dois jogos seguiram ritmos diferentes mas chegaram ao mesmo resultado. A ThunderTalk dominou o primeiro jogo e manteve a paciência no segundo. Esse controlo produziu uma vitória merecida na série.
Junhao liga duas vitórias diferentes
Junhao chegou a todas as lutas importantes antes de a EDward Gaming poder reagrupar. O seu Jarvan IV terminou o primeiro jogo sem morrer. Heru e Ahn converteram esses engages em dano na back line. Feather apoiou o mesmo plano com dezassete assistências.
A ThunderTalk controlou o primeiro Baron e a maioria dos dragões posteriores. Essa vantagem de objetivos abriu várias rotas para a base da EDG. A EDG não conseguiu limpar visão em segurança à volta do rio. O primeiro jogo terminou após outro push coordenado.
O segundo jogo teve menos abates e fases de preparação mais longas. A EDG defendeu as suas lanes de forma mais eficaz durante os minutos iniciais. A ThunderTalk esperou até que os objetivos principais criassem uma luta limpa. Essa paciência impediu que a série se tornasse caótica.
Duas capturas do Baron deram à ThunderTalk o controlo do mapa final. Ahn manteve-se vivo em todas as trocas decisivas. Junhao e Feather voltaram a ligar a linha da frente aos carries. A EDG perdeu a série apesar de um segundo jogo mais equilibrado.
A ThunderTalk não repetiu a mesma rota no segundo jogo. A equipa aceitou um início mais lento e protegeu a visão à volta do rio. A EDG manteve-se perto até as ondas mais fortes chegarem às suas estruturas defensivas. A ThunderTalk usou então os seus jogadores sobreviventes para completar o push final.



