ThunderTalk verslaat EDward Gaming met twee gecontroleerde LPL-zeges

ThunderTalk versloeg EDward Gaming in twee games tijdens LPL Split 3. Junhao en Ahn voltooiden de reeks zonder te sterven. EDG verbeterde in de tweede game maar verloor de beslissende mapobjectieven.
ThunderTalk gebruikte verschillende champions terwijl dezelfde duidelijke rollen behouden bleven. Hun supportplay beschermde de belangrijkste damageschutters in langere gevechten. Die structuur droeg het team door beide games.
Junhao verbindt elke lane in game één
EDward Gaming opende de reeks met Jayce, Trundle en Ryze aan de bovenkant. ThunderTalk antwoordde met Olaf, Jarvan IV en Syndra. Ahn speelde Sivir naast Feathers Shen. Dat bottumduo gaf ThunderTalk betrouwbare beweging tijdens de vroege gevechten.
De eerste paar uitwisselingen bleven spannend. EDward Gaming veroverde een bergdraak en vond verschillende kills. ThunderTalk begon toen gevechten rond de riviermondingen te winnen. Junhao bereikte herhaaldelijk teamgenoten voordat EDward Gaming zijn aanval voltooide.
Junhao eindigde de game met zes kills en zestien assists. Hij stierf niet op Jarvan IV. Heru en Ahn noteerden ook elk zes kills. Hun schade volgde Junhaos eerste contact en verwijderde geïsoleerde doelwitten.
Feathers Shen verscheen in zeventien van ThunderTalks tweeëntwintig kills. Hij gebruikte zijn bescherming om de belangrijkste damage-spelers in leven te houden. Keshi voegde druk toe via Olaf aan de zijkant van het gevecht. EDward Gaming kon niet lang genoeg één doelwit focussen.
ThunderTalk zet rivercontrole om in de eerste overwinning
De eerste uitwisselingen bleven spannend rond de centrale rivier. EDG verzamelde een vroege draak en vond verschillende geïsoleerde kills. ThunderTalk begon toen als eerste aan te komen bij de grotere gevechten.
Junhao opende ruimte met Jarvan IV en bereikte elke lane. Feather beschermde de follow-up via Shen’s wereldwijde aanwezigheid. Ahn en Heru konden toen schade uit veiligere posities toebrengen.

De Baron gaf ThunderTalk sterkere waves voor de laatste aanval. EDG was al de controle over de zijlanes kwijt. Hun verdedigers konden niet elke lane vrijmaken voor het basisgevecht.
Xiaohao leverde EDG's beste weerstand tijdens de opener. ThunderTalk bleef het eerste doelwit van elk gevecht veranderen. Die variatie voorkwam dat EDG consistent één route kon beschermen.
EDward Gaming maken de tweede game competitief
ThunderTalk veranderde elke champion voor game twee. Keshi ging naar Ambessa, terwijl Junhao Naafiri koos. Heru gebruikte Cassiopeia en Ahn nam Jhin. Feather completeerde de compositie met Seraphine.
EDward Gaming antwoordde met Gnar, Vi en Ahri. Leave speelde Ezreal, ondersteund door Parukia’s Karma. Die line-up verzamelde acht kills en drie dragons. Het hield ook het goudverschil klein gedurende de midgame.
| Resultaat | ThunderTalk 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Eerste game | 22-6 in kills |
| Tweede game | ThunderTalk versloeg Baron twee keer |
| Competitie | LPL Split 3 |
De teams wisselden druk af in plaats van de eerste game te herhalen. EDward Gaming pakte hextech-, ocean- en infernal dragons. ThunderTalk verzamelde twee infernal dragons en wachtte op sterkere gevechten. Geen van beide partijen vond een simpele route door de midlane.
Keshi leidde ThunderTalk met vier kills op Ambessa. Zdz antwoordde met drie op Gnar voor EDward Gaming. Heru stierf vijf keer, het hoogste aantal bij ThunderTalk. Zijn Cassiopeia leverde toch zeven assists tijdens de langere uitwisselingen.
Late mapcontrole voltooit de reeks
EDG maakte de tweede game een stuk spannender door betere lanedruk. De spelers verzamelden meerdere dragons en hielden het goudverschil klein. ThunderTalk wachtte op schonere gevechten in plaats van een vroege finish te forceren.
De eerste Baron haalde EDG weg van de midlane. ThunderTalk gebruikte die druk om beide zijlanes te versterken. Een latere Baron creëerde de laatste ingang naar de basis.

Ahn en Junhao overleefden opnieuw elke gevaarlijke uitwisseling. Feather verbond hun posities met Seraphine’s bescherming. Keshi zorgde voor de druk naar voren die nodig was tijdens de slotgevechten.
De twee games volgden verschillende ritmes maar bereikten hetzelfde resultaat. ThunderTalk domineerde de opener en bleef geduldig in de tweede. Die controle leverde een verdiende reeksoverwinning op.
Junhao verbindt twee verschillende overwinningen
Junhao bereikte elk belangrijk gevecht voordat EDward Gaming kon resetten. Zijn Jarvan IV beëindigde de opener zonder een dood. Heru en Ahn zetten die engages om in schade op de backline. Feather ondersteunde hetzelfde plan met zeventien assists.
ThunderTalk controleerde de eerste Baron en de meeste latere dragons. Die objectieve voorsprong opende meerdere routes naar de EDG-basis. EDG kon geen visie veilig vrijmaken rond de rivier. De eerste game eindigde na nog een gecoördineerde push.
De tweede game bevatte minder kills en langere opbouwfases. EDG verdedigde zijn lanes effectiever tijdens de openingsminuten. ThunderTalk wachtte tot de grote objectieven een schoon gevecht creëerden. Dat geduld voorkwam dat de reeks chaotisch werd.
Twee Baron-captures gaven ThunderTalk controle over de slotmap. Ahn bleef leven door elke beslissende uitwisseling. Junhao en Feather verbonden opnieuw de frontline met de carries. EDG verloor de reeks ondanks een spannendere tweede game.
ThunderTalk herhaalde niet dezelfde route in de tweede game. Het team accepteerde een langzamere opening en beschermde visie rond de rivier. EDG bleef dichtbij tot de sterkere waves zijn verdedigingsstructuren bereikten. ThunderTalk gebruikte daarna zijn overlevende spelers om de laatste push te voltooien.



