ThunderTalk slo EDward Gaming med to kontrollerte LPL-seire

ThunderTalk slo EDward Gaming i to spill under LPL Split 3. Junhao og Ahn fullførte serien uten å dø. EDG forbedret seg i det andre spillet, men tapte de avgjørende målene på banen.
ThunderTalk brukte forskjellige champions mens de beholdt de samme klare rollene. Supportspillet deres beskyttet hovedskadeutøverne i lengre kamper. Den strukturen bar laget gjennom begge spillene.
Junhao kobler sammen alle lanes i første spill
EDward Gaming åpnet serien med Jayce, Trundle og Ryze på sin øvre side. ThunderTalk svarte med Olaf, Jarvan IV og Syndra. Ahn spilte Sivir ved siden av Feathers Shen. Det botlane-paret ga ThunderTalk pålitelig bevegelse i de tidlige kampene.
De første utvekslingene holdt seg jevne. EDward Gaming sikret en mountain dragon og fant flere kills. ThunderTalk begynte deretter å vinne kamper rundt elveinngangene. Junhao nådde gjentatte ganger lagkameratene før EDward Gaming fullførte angrepet sitt.
Junhao avsluttet spillet med seks kills og seksten assists. Han døde ikke på Jarvan IV. Heru og Ahn registrerte også seks kills hver. Skaden deres fulgte Junhaos første kontakt og fjernet isolerte mål.
Feathers Shen dukket opp i sytten av ThunderTalks tjuefem kills. Han brukte beskyttelsen sin til å holde hovedskadespillerne i live. Keshi la til press gjennom Olaf på siden av kampen. EDward Gaming klarte ikke å fokusere ett mål lenge nok.
ThunderTalk gjør elvekontrollen om til den første seieren
De første utvekslingene holdt seg jevne rundt den sentrale elven. EDG samlet en tidlig dragon og fant flere isolerte kills. ThunderTalk begynte deretter å ankomme de større kampene først.
Junhao åpnet rom med Jarvan IV og nådde alle lanes. Feather beskyttet oppfølgingen gjennom Shens globale tilstedeværelse. Ahn og Heru kunne deretter gjøre skade fra tryggere posisjoner.

Baron ga ThunderTalk sterkere waves for det siste angrepet. EDG hadde allerede mistet kontrollen over sidelanes. Forsvarerne deres kunne ikke rydde hver lane før basenkampen.
Xiaohao sto for EDGs beste motstand i åpningen. ThunderTalk fortsatte å bytte førstemål i hver kamp. Det mangfoldet hindret EDG i å beskytte én rute konsekvent.
EDward Gaming gjør det andre spillet jevnt
ThunderTalk byttet ut hver champion for spill to. Keshi gikk til Ambessa, mens Junhao valgte Naafiri. Heru brukte Cassiopeia og Ahn tok Jhin. Feather fullførte komposisjonen med Seraphine.
EDward Gaming svarte med Gnar, Vi og Ahri. Leave spilte Ezreal, støttet av Parukias Karma. Den oppstillingen fant åtte kills og tre drager. Den holdt også gullforskjellen liten gjennom midtperioden.
| Resultat | ThunderTalk 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Første kamp | 22-6 i kills |
| Andre kamp | ThunderTalk beseiret Baron to ganger |
| Konkurranse | LPL Split 3 |
Lagene byttet på presset i stedet for å gjenta første kamp. EDward Gaming tok hextech-, ocean- og infernal-drager. ThunderTalk samlet to infernal-drager og ventet på sterkere kamper. Ingen av sidene fikk en enkel vei gjennom midtlinjen.
Keshi ledet ThunderTalk med fire kills på Ambessa. Zdz svarte med tre på Gnar for EDward Gaming. Heru døde fem ganger, flest av alle på ThunderTalk. Hans Cassiopeia bidro likevel med syv assists i de lengre utvekslingene.
Sen kartkontroll fullfører serien
EDG gjorde andre kamp mye jevnere gjennom bedre lanepress. Spillerne deres samlet flere drager og holdt gullforskjellen liten. ThunderTalk ventet på renere kamper i stedet for å tvinge frem en tidlig avslutning.
Den første Baron flyttet EDG bort fra midtlinjen. ThunderTalk brukte det presset til å styrke begge sidelanene. En senere Baron skapte den siste inngangen til basen.

Ahn og Junhao overlevde nok en gang hver farlig utveksling. Feather koblet posisjonene deres sammen med Seraphine’s beskyttelse. Keshi sto for presset fremover som trengtes i avslutningskampene.
De to kampene fulgte ulike rytmer, men endte med samme resultat. ThunderTalk dominerte åpningen og forble tålmodige i den andre. Den kontrollen ga en fortjent seier i serien.
Junhao kobler sammen to ulike seire
Junhao nådde hver viktig kamp før EDward Gaming kunne resette. Hans Jarvan IV avsluttet åpningen uten en død. Heru og Ahn omsatte engasjementene til skade på baklinjen. Feather støttet samme plan med sytten assists.
ThunderTalk kontrollerte den første Baron og de fleste senere dragene. Den objektivledelsen åpnet flere ruter inn i EDG-basen. EDG klarte ikke å rense vision trygt rundt elven. Den første kampen endte etter nok en koordinert push.
Den andre kampen inneholdt færre kills og lengre oppbyggingsfaser. EDG forsvarte lanene sine mer effektivt i åpningsminuttene. ThunderTalk ventet til de store objektene skapte en ren kamp. Den tålmodigheten hindret serien i å bli kaotisk.
To Baron-fangster ga ThunderTalk kontroll over sluttkartet. Ahn holdt seg i live gjennom hver avgjørende utveksling. Junhao og Feather koblet nok en gang frontlinjen med carryene. EDG tapte serien til tross for en jevnere andre kamp.
ThunderTalk gjentok ikke samme rute i den andre kampen. Laget godtok en langsommere åpning og beskyttet vision rundt elven. EDG holdt følge til de sterkere bølgene nådde forsvarsstrukturene deres. ThunderTalk brukte deretter de overlevende spillerne til å fullføre den siste pushen.



