ThunderTalk besiegte EDward Gaming mit zwei kontrollierten LPL-Siegen

ThunderTalk besiegte EDward Gaming in zwei Spielen während LPL Split 3. Junhao und Ahn beendeten die Serie ohne zu sterben. EDG verbesserte sich im zweiten Spiel, verlor jedoch die entscheidenden Map-Ziele.
ThunderTalk verwendete andere Champions, behielt aber die gleichen klaren Rollen bei. Sein Support-Spiel schützte die Haupt-Damage-Dealer in längeren Kämpfen. Diese Struktur trug das Team durch beide Spiele.
Junhao verbindet jede Lane im ersten Spiel
EDward Gaming eröffnete die Serie mit Jayce, Trundle und Ryze auf der oberen Seite. ThunderTalk antwortete mit Olaf, Jarvan IV und Syndra. Ahn spielte Sivir an der Seite von Feathers Shen. Dieses Bot-Duo gab ThunderTalk zuverlässige Bewegungsfreiheit in den frühen Kämpfen.
Die ersten Auseinandersetzungen blieben knapp. EDward Gaming sicherte sich einen Bergdrachen und erzielte mehrere Kills. ThunderTalk begann dann, Kämpfe an den Flusseingängen zu gewinnen. Junhao erreichte wiederholt Teamkollegen, bevor EDward Gaming seinen Angriff abschloss.
Junhao beendete das Spiel mit sechs Kills und sechzehn Assists. Er starb nicht auf Jarvan IV. Heru und Ahn verzeichneten ebenfalls jeweils sechs Kills. Ihr Schaden folgte auf Junhaos ersten Kontakt und entfernte isolierte Ziele.
Feathers Shen war an siebzehn von ThunderTalks zweiundzwanzig Kills beteiligt. Er nutzte seinen Schutz, um die Haupt-Damage-Spieler am Leben zu halten. Keshi setzte mit Olaf an der Seite des Kampfes zusätzlich Druck auf. EDward Gaming konnte nicht lange genug ein Ziel fokussieren.
ThunderTalk verwandelt Flusskontrolle in den ersten Sieg
Die ersten Auseinandersetzungen blieben knapp um den zentralen Fluss. EDG sammelte einen frühen Drachen und erzielte mehrere isolierte Kills. ThunderTalk begann dann, als Erster bei den größeren Kämpfen anzukommen.
Junhao schuf mit Jarvan IV Raum und erreichte jede Lane. Feather schützte das Follow-up durch Shens globale Präsenz. Ahn und Heru konnten dann aus sichereren Positionen Schaden austeilen.

Der Baron gab ThunderTalk stärkere Waves für den finalen Angriff. EDG hatte bereits die Kontrolle über die Seitenlanes verloren. Seine Verteidiger konnten nicht jede Lane vor dem Base-Kampf bereinigen.
Xiaohao lieferte EDGs besten Widerstand im Eröffnungsspiel. ThunderTalk wechselte ständig das erste Ziel jedes Kampfes. Diese Vielfalt hinderte EDG daran, eine Route konsequent zu schützen.
EDward Gaming macht das zweite Spiel wettbewerbsfähig
ThunderTalk wechselte jeden Champion für Spiel zwei. Keshi wechselte zu Ambessa, während Junhao Naafiri wählte. Heru verwendete Cassiopeia und Ahn nahm Jhin. Feather vervollständigte die Komposition mit Seraphine.
EDward Gaming antwortete mit Gnar, Vi und Ahri. Leave spielte Ezreal, unterstützt von Parukia’s Karma. Diese Aufstellung erzielte acht Kills und drei Drachen. Sie hielt außerdem den Goldunterschied über die mittlere Phase hinweg gering.
| Ergebnis | ThunderTalk 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Erstes Spiel | 22-6 bei Kills |
| Zweites Spiel | ThunderTalk besiegte Baron zweimal |
| Wettbewerb | LPL Split 3 |
Die Teams tauschten Druck aus, anstatt das erste Spiel zu wiederholen. EDward Gaming nahm Hextech-, Ozean- und Infernaldrachen. ThunderTalk sammelte zwei Infernaldrachen und wartete auf stärkere Kämpfe. Keine Seite fand einen einfachen Weg durch die mittlere Lane.
Keshi führte ThunderTalk mit vier Kills auf Ambessa an. Zdz antwortete mit drei auf Gnar für EDward Gaming. Heru starb fünfmal, der höchste Wert bei ThunderTalk. Seine Cassiopeia lieferte dennoch sieben Assists während der längeren Auseinandersetzungen.
Späte Map-Kontrolle vollendet die Serie
EDG machte das zweite Spiel durch besseren Lane-Druck deutlich knapper. Seine Spieler sammelten mehrere Drachen und hielten den Goldunterschied gering. ThunderTalk wartete auf sauberere Kämpfe, anstatt ein frühes Ende zu erzwingen.
Der erste Baron brachte EDG von der mittleren Lane weg. ThunderTalk nutzte diesen Druck, um beide Seitenrouten zu stärken. Ein späterer Baron schuf den finalen Einstieg in die Basis.

Ahn und Junhao überlebten erneut jeden gefährlichen Schlagabtausch. Feather verband ihre Positionen mit Seraphine’s Schutz. Keshi lieferte den nötigen Vorwärtsdruck während der entscheidenden Kämpfe.
Die beiden Spiele folgten unterschiedlichen Rhythmen, erreichten aber dasselbe Ergebnis. ThunderTalk dominierte den Auftakt und blieb im zweiten Spiel geduldig. Diese Kontrolle brachte einen verdienten Seriensieg.
Junhao verbindet zwei verschiedene Siege
Junhao erreichte jeden wichtigen Kampf, bevor EDward Gaming zurücksetzen konnte. Sein Jarvan IV beendete den Auftakt ohne einen Tod. Heru und Ahn verwandelten diese Engagements in Schaden auf der Backline. Feather unterstützte denselben Plan mit siebzehn Assists.
ThunderTalk kontrollierte den ersten Baron und die meisten späteren Drachen. Dieser objektive Vorsprung öffnete mehrere Routen in die EDG-Basis. EDG konnte Vision rund um den Fluss nicht sicher klären. Das erste Spiel endete nach einem weiteren koordinierten Push.
Das zweite Spiel enthielt weniger Kills und längere Aufbauphasen. EDG verteidigte seine Lanes in den ersten Minuten effektiver. ThunderTalk wartete, bis die wichtigen Objektive einen sauberen Kampf ermöglichten. Diese Geduld verhinderte, dass die Serie chaotisch wurde.
Zwei Baron-Eroberungen gaben ThunderTalk die Kontrolle über die entscheidende Map. Ahn blieb in jedem entscheidenden Schlagabtausch am Leben. Junhao und Feather verbanden erneut die Frontline mit den Carries. EDG verlor die Serie trotz eines knapperen zweiten Spiels.
ThunderTalk wiederholte im zweiten Spiel nicht dieselbe Route. Das Team akzeptierte einen langsameren Auftakt und schützte die Vision rund um den Fluss. EDG blieb nah dran, bis die stärkeren Wellen seine Verteidigungsstrukturen erreichten. ThunderTalk nutzte dann seine überlebenden Spieler, um den finalen Push abzuschließen.



