ThunderTalk slår EDward Gaming med to kontrollerede LPL-sejre

ThunderTalk besejrede EDward Gaming i to kampe i LPL Split 3. Junhao og Ahn fuldførte serien uden at dø. EDG forbedrede sig i det andet game, men tabte de afgørende map-objektiver.
ThunderTalk brugte forskellige champions, mens de beholdt de samme klare roller. Deres supportspil beskyttede de primære damage dealers i længere kampe. Den struktur bar holdet gennem begge games.
Junhao forbinder hver lane i første game
EDward Gaming åbnede serien med Jayce, Trundle og Ryze på sin øvre side. ThunderTalk svarede med Olaf, Jarvan IV og Syndra. Ahn spillede Sivir ved siden af Feathers Shen. Det bottom-par gav ThunderTalk pålidelig bevægelse i de tidlige kampe.
De første par udvekslinger forblev tætte. EDward Gaming sikrede en mountain dragon og fandt flere kills. ThunderTalk begyndte derefter at vinde kampe omkring flodindgangene. Junhao nåede gentagne gange holdkammerater, før EDward Gaming fuldførte sit angreb.
Junhao afsluttede gamet med seks kills og seksten assists. Han døde ikke på Jarvan IV. Heru og Ahn registrerede også seks kills hver. Deres damage fulgte Junhaos første kontakt og eliminerede isolerede mål.
Feathers Shen optrådte i sytten af ThunderTalks toogtyve kills. Han brugte sin beskyttelse til at holde de primære damage-spillere i live. Keshi tilføjede pres gennem Olaf på siden af kampen. EDward Gaming kunne ikke fokusere ét mål længe nok.
ThunderTalk omdanner flodkontrol til første sejr
De første udvekslinger forblev tætte omkring den centrale flod. EDG samlede en tidlig dragon og fandt flere isolerede kills. ThunderTalk begyndte derefter at ankomme først til de større kampe.
Junhao åbnede plads med Jarvan IV og nåede hver lane. Feather beskyttede opfølgningen gennem Shen’s globale tilstedeværelse. Ahn og Heru kunne derefter gøre damage fra sikrere positioner.

Baronen gav ThunderTalk stærkere bølger til det sidste angreb. EDG havde allerede mistet kontrollen over side lanes. Dets forsvarere kunne ikke rydde hver lane før base-kampen.
Xiaohao leverede EDGs bedste modstand i åbneren. ThunderTalk blev ved med at skifte det første mål i hver kamp. Den variation forhindrede EDG i at beskytte én rute konsekvent.
EDward Gaming gør det andet game konkurrencedygtigt
ThunderTalk skiftede hver champion til game to. Keshi skiftede til Ambessa, mens Junhao valgte Naafiri. Heru brugte Cassiopeia og Ahn tog Jhin. Feather fuldendte kompositionen med Seraphine.
EDward Gaming svarede med Gnar, Vi og Ahri. Leave spillede Ezreal, støttet af Parukias Karma. Den opstilling fandt otte kills og tre drager. Den holdt også guldforskellen lille gennem mellemperioden.
| Resultat | ThunderTalk 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Første kamp | 22-6 i kills |
| Anden kamp | ThunderTalk dræbte Baron to gange |
| Turnering | LPL Split 3 |
Holdene udvekslede pres i stedet for at gentage første kamp. EDward Gaming tog hextech-, ocean- og infernal-drager. ThunderTalk samlede to infernal-drager og ventede på stærkere kampe. Ingen af siderne fik en simpel vej gennem den centrale lane.
Keshi førte ThunderTalk med fire kills på Ambessa. Zdz svarede med tre på Gnar for EDward Gaming. Heru døde fem gange, det højeste antal på ThunderTalk. Hans Cassiopeia leverede stadig syv assists i de længere udvekslinger.
Sen mapkontrol fuldender serien
EDG gjorde anden kamp meget tættere gennem bedre lanepres. Dets spillere samlede flere drager og holdt guldforskellen lille. ThunderTalk ventede på renere kampe i stedet for at forcere en tidlig afslutning.
Den første Baron flyttede EDG væk fra den centrale lane. ThunderTalk brugte det pres til at styrke begge sidebaner. En senere Baron skabte den sidste indgang til basen.

Ahn og Junhao overlevede igen hver farlig udveksling. Feather bandt deres positioner sammen med Seraphine’s beskyttelse. Keshi leverede det fremadrettede pres, der var nødvendigt i de afsluttende kampe.
De to kampe fulgte forskellige rytmer, men nåede samme resultat. ThunderTalk dominerede åbneren og forblev tålmodige i den anden. Den kontrol gav en fortjent serie-sejr.
Junhao forbinder to forskellige sejre
Junhao nåede hver vigtig kamp, før EDward Gaming kunne resette. Hans Jarvan IV afsluttede åbneren uden en død. Heru og Ahn omsatte de engages til skade på backlinen. Feather støttede samme plan med sytten assists.
ThunderTalk kontrollerede den første Baron og de fleste af de senere drager. Det objective-forspring åbnede flere ruter ind i EDG-basen. EDG kunne ikke rydde vision sikkert omkring floden. Den første kamp sluttede efter endnu et koordineret push.
Den anden kamp indeholdt færre kills og længere opbygningsfaser. EDG forsvarede sine lanes mere effektivt i de indledende minutter. ThunderTalk ventede, indtil de store objectives skabte en ren kamp. Den tålmodighed forhindrede serien i at blive kaotisk.
To Baron-fanger gav ThunderTalk kontrol over det afsluttende map. Ahn forblev i live gennem hver afgørende udveksling. Junhao og Feather forbandt igen frontlinen med carryerne. EDG tabte serien trods en tættere anden kamp.
ThunderTalk gentog ikke samme rute i anden kamp. Holdet accepterede en langsommere åbning og beskyttede vision omkring floden. EDG forblev tæt på, indtil de stærkere waves nåede dets defensive strukturer. ThunderTalk brugte derefter sine overlevende spillere til at fuldføre det sidste push.



