ThunderTalk bat EDward Gaming avec deux victoires contrôlées en LPL

ThunderTalk a battu EDward Gaming en deux games lors du Split 3 du LPL. Junhao et Ahn ont terminé la série sans mourir. EDG s'est amélioré dans la deuxième game mais a perdu les objectifs décisifs de la carte.
ThunderTalk a utilisé différents champions tout en conservant les mêmes rôles clairs. Son jeu de support protégeait les principaux damage dealers dans les combats prolongés. Cette structure a porté l'équipe tout au long des deux games.
Junhao connecte chaque lane dans la première game
EDward Gaming a ouvert la série avec Jayce, Trundle et Ryze sur son côté haut. ThunderTalk a répondu avec Olaf, Jarvan IV et Syndra. Ahn jouait Sivir aux côtés du Shen de Feather. Ce duo de la botlane a offert à ThunderTalk une mobilité fiable pendant les premiers combats.
Les premiers échanges sont restés serrés. EDward Gaming a sécurisé un dragon de montagne et a trouvé plusieurs kills. ThunderTalk a ensuite commencé à gagner les combats autour des entrées de rivière. Junhao a régulièrement rejoint ses coéquipiers avant qu'EDward Gaming ne termine son attaque.
Junhao a terminé la game avec six kills et seize assists. Il n'est pas mort sur Jarvan IV. Heru et Ahn ont également enregistré six kills chacun. Leurs dégâts suivaient le premier contact de Junhao et éliminaient les cibles isolées.
Le Shen de Feather est apparu dans dix-sept des vingt-deux kills de ThunderTalk. Il a utilisé sa protection pour garder en vie les principaux damage players. Keshi a ajouté de la pression via Olaf sur le flanc du combat. EDward Gaming ne pouvait pas focus une cible assez longtemps.
ThunderTalk transforme le contrôle de la rivière en première victoire
Les premiers échanges sont restés serrés autour de la rivière centrale. EDG a collecté un dragon précoce et a trouvé plusieurs kills isolés. ThunderTalk a ensuite commencé à arriver en premier sur les combats plus importants.
Junhao a ouvert l'espace avec Jarvan IV et a rejoint chaque lane. Feather a protégé le follow-up grâce à la présence globale du Shen. Ahn et Heru pouvaient alors infliger des dégâts depuis des positions plus sûres.

Le Baron a donné à ThunderTalk des vagues plus fortes pour l'attaque finale. EDG avait déjà perdu le contrôle des side lanes. Ses défenseurs ne pouvaient pas clear chaque lane avant le combat de base.
Xiaohao a fourni la meilleure résistance d'EDG lors de l'opener. ThunderTalk changeait constamment la première cible de chaque combat. Cette variété empêchait EDG de protéger une route de façon constante.
EDward Gaming rend la deuxième game compétitive
ThunderTalk a changé chaque champion pour la deuxième game. Keshi est passé sur Ambessa, tandis que Junhao a choisi Naafiri. Heru a utilisé Cassiopeia et Ahn a pris Jhin. Feather a complété la composition avec Seraphine.
EDward Gaming a répondu avec Gnar, Vi et Ahri. Leave a joué Ezreal, soutenu par le Karma de Parukia’. Cette composition a obtenu huit kills et trois dragons. Elle a également maintenu un faible écart d'or pendant la phase de milieu de partie.
| Résultat | ThunderTalk 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Première partie | 22-6 en kills |
| Deuxième partie | ThunderTalk a vaincu Baron deux fois |
| Compétition | LPL Split 3 |
Les équipes ont échangé la pression au lieu de répéter la première partie. EDward Gaming a pris les dragons hextech, océan et infernal. ThunderTalk a récupéré deux dragons infernaux et a attendu des combats plus forts. Aucun des deux camps n'a trouvé d'itinéraire simple à travers la voie centrale.
Keshi a mené ThunderTalk avec quatre kills sur Ambessa. Zdz a répondu avec trois sur Gnar pour EDward Gaming. Heru est mort cinq fois, le total le plus élevé de ThunderTalk. Sa Cassiopeia a tout de même fourni sept assists lors des échanges prolongés.
Le contrôle tardif de la carte achève la série
EDG a rendu la deuxième partie beaucoup plus serrée grâce à une meilleure pression de couloir. Ses joueurs ont récupéré plusieurs dragons et maintenu un faible écart d'or. ThunderTalk a attendu des combats plus propres au lieu de forcer une conclusion précoce.
Le premier Baron a éloigné EDG de la voie centrale. ThunderTalk a utilisé cette pression pour renforcer les deux voies latérales. Un Baron ultérieur a créé l'entrée finale dans la base.

Ahn et Junhao ont de nouveau survécu à chaque échange dangereux. Feather a lié leurs positions avec la protection de Seraphine’. Keshi a fourni la pression avant nécessaire lors des combats de clôture.
Les deux parties ont suivi des rythmes différents mais ont abouti au même résultat. ThunderTalk a dominé l'ouverture et est resté patient lors de la seconde. Ce contrôle a produit une victoire de série méritée.
Junhao relie deux victoires différentes
Junhao a atteint chaque combat important avant qu'EDward Gaming puisse se réinitialiser. Son Jarvan IV a terminé l'ouverture sans mourir. Heru et Ahn ont converti ces engagements en dégâts sur la ligne arrière. Feather a soutenu le même plan avec dix-sept assists.
ThunderTalk a contrôlé le premier Baron et la plupart des dragons ultérieurs. Cet avantage d'objectifs a ouvert plusieurs routes vers la base d'EDG. EDG n'a pas pu nettoyer la vision en toute sécurité autour de la rivière. La première partie s'est terminée après une autre poussée coordonnée.
La deuxième partie a contenu moins de kills et des phases de préparation plus longues. EDG a défendu ses voies plus efficacement pendant les premières minutes. ThunderTalk a attendu que les objectifs majeurs créent un combat propre. Cette patience a empêché la série de devenir chaotique.
Deux captures de Baron ont donné à ThunderTalk le contrôle de la carte de clôture. Ahn est resté en vie à chaque échange décisif. Junhao et Feather ont de nouveau relié la ligne avant aux carrys. EDG a perdu la série malgré une deuxième partie plus serrée.
ThunderTalk n'a pas répété le même parcours lors de la deuxième partie. L'équipe a accepté une ouverture plus lente et protégé la vision autour de la rivière. EDG est resté proche jusqu'à ce que les vagues plus fortes atteignent ses structures défensives. ThunderTalk a ensuite utilisé ses joueurs survivants pour compléter la poussée finale.



