Vex
Irelia
VS

Vex vs Irelia Counter Pick

Mid %57,9 Kazanma Oranı (Vex) 537 oyun Yama 16.13.1 Kolay Vex

Eşleşme Özeti

Perspektif
Vex
Rakip
Irelia
Rol
Mid
Tür
Vex avantajlı
Kazanma Oranı
Vex için %57,9
Örneklem Büyüklüğü
537 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

16.13.1 yamasında 537 oyun güvenmeye değer bir örneklem ve Vex'i Irelia'ya karşı %57,9'a çıkarıyor. Sebep pasif. Doom ‘n Gloom düzenli olarak bir sonraki temel yeteneğini güçlendirerek düşmanları korkutup atılışlarını kesiyor ve yakındaki bir düşman atılış yaptığında şarj oluyor, Bladesurge ise İşaretli veya ölmekte olan bir hedefe karşı kendi bekleme süresini yeniliyor. Irelia counter'ı sadece kitini oynayarak kuruyor.

  • Menzil: 200'e karşı 550, yani her yaklaşma Mistral Bolt'u uçuş ortasında hızlanan bir şampiyona atılış yapmak demek.
  • Dayanıklılık: Irelia 18. seviyede 2.358 can ve 98,7 zırha karşı 2.585 can ve 115,9 zırhla çok daha sağlam, bu yüzden yığılmış Ionian Fervor saldırı hızıyla uzayan bir dövüş kazanılamaz.
  • Savunmalar: Defiant Dance şarj sırasında yalnızca fiziksel hasarı azaltıyor, bu da karışık hasar profilinin ne kadarını gerçekten törpülediğini sınırlıyor.
  • Kaynaklar: ikisi de 335 hareket hızıyla mana harcıyor ve 54'e karşı 65 temel saldırı hasarı, dalga yanındaki herhangi bir uzun alışverişi tek taraflı yapıyor.

Başarısızlık modeli, Looming Darkness'i dalgaya harcayıp Irelia hamle yaptığında elinde hiç yavaşlatma alanı kalmamasıdır. Doğru tutulduğunda, Gloom artı kesilen bir atılım onun tek yaklaşma aracını elinden alır ve Shadow Surge Vanguard’s Edge menzilinin dışından işi bitirir. Eşleşme, 5 zorluk derecesine karşı kolay olarak değerlendiriliyor, ancak 590'a karşı 630 temel can, erken dönem all-in'lerini gerçekten tehlikeli kılıyor.

FAQ

Evet — Vex bu eşleşmede istatistiksel üstünlüğe sahip. Vex kaydedilen oyunların %57,9'unu kazanıyor.

TR — TR