Rell-ikon
Tank Support Mana

Rell

Jernjomfruen

Angrep 0/10
Forsvar 0/10
Magi 0/10
Vanskelighetsgrad 0/10
Les historien
A Gjeldende tier i Support · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Rell

Få supportere satser så fullstendig på engage som Rell. The Iron Maiden er bygget rundt ferromanti: Crash Down, en mekanikk for å sitte av og på hesten som bytter mobilitet mot rå tilstedeværelse i frontlinjen. På hesten er hun raskere og leter etter en vinkel; i det hun sitter av, krasjer hun ned i rustningen sin, slår fiender opp i luften, får et stort skjold og plukker opp bonus-armor, magic resist, attack speed og rekkevidde mens hun blir treg og ubevegelig. Denne avveiningen definerer henne: når Rell først lander, skjer kampen der hun står.

Passiven hennes, Break the Mold, gjør henne overraskende truende for en tank — angrep og evner gjør bonus-magisk skade og stjeler faktisk armor og magic resist fra målene, så langvarig kontakt gjør henne tøffere mens fiendene blir mykere. Shattering Strike legger til et sjeldent verktøy i tank-arsenalet: den knuser skjold direkte mens den stunner alt i en linje, og straffer fiendtlige komper som er avhengige av skjold.

Full Tilt er hennes tilnærmingsmekanisme, og gir Rell og en valgt alliert økende bevegelseshastighet som dobles mot fiender, noe som gjør en botlane-duo til en rambukk. Belønningen er Magnet Storm: en eksplosjon av magnetisk kraft som drar fiender i nærheten inn til henne, og deretter fortsetter å dra dem innover mens den gjør skade over tid — en av de sterkeste teamfight-stable-ultimateene blant supportere.

Rell passer for spillere som vil bestemme når kampen starter. Hun legger lag på lag med crowd control, absorberer oppmerksomhet og klynger sammen mål for carryene sine; prisen er at en feiltimet Crash Down etterlater en treg, avsittet tank uten vei ut.

Rell-evner

P

Break the Mold

Rell's angrep og evner gjør ekstra magisk skade og stjeler armor og magic resist ved treff.

Q

Shattering Strike

Rell påfører magisk skade på enheter i en linje, bryter skjoldene deres og bedøver dem.

Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 Kostnad: 50 Rekkevidde: 600
W

Ferromancy: Crash Down

Til hest: Rell går av hesten og krasjer ned i rustningen sin, slår fiender opp i luften og får et stort skjold. Mens hun er av hesten, får hun rustning, magiresistans, angrepsfart og angrepsrekkevidde, men blir bremset. Av hesten: Rell tilkaller hesten sin, får en burst av fart og slår den neste fienden hun angriper opp i luften.

Cooldown: 10 Kostnad: 40 Rekkevidde: 450
E

Full Tilt

Passiv: Rell får bevegelsesfart utenfor kamp. Aktiv: Rell og en alliert får økende bevegelsesfart, dobbelt mot fiender og hverandre. Hennes neste angrep eksploderer og gjør magisk skade.

Cooldown: 14/13/12/11/10 Kostnad: 40 Rekkevidde: 1200
R

Magnet Storm

Rell eksploderer i magnetisk raseri og drar fiender i nærheten voldsoint mot seg. Deretter drar Rell fiender i nærheten mot seg kontinuerlig i en kort stund, og påfører magisk skade over tid.

Cooldown: 120/100/80 Kostnad: 100 Rekkevidde: 200

Rell-statistikk

HP620
HP per nivå104
Mana320
Ressurs per nivå40
Armor30
Magic Resist28
Attack Damage55
Angrepshastighet0.625
Bevegelseshastighet315
Attack Range175
HP Regen7.5
Ressursregenerering7

Utvalgte Rell-skins

Rell-builds

Support 52.13% seiersrate 4.03% velgerate 17,824 kamper Patch 16.19.1
Aftershock Flash Ignite
Ability-prioritering: W › E › Q

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Rell-motstandere

Svak mot

Sterk mot

Seiersprosentene er Rells resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Rell

Rell-FAQ

Rell spilles vanligvis i Top eller Support.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk