PBreak the Mold
Rell's angrep og evner gjør ekstra magisk skade og stjeler armor og magic resist ved treff.
Jernjomfruen
Få supportere satser så fullstendig på engage som Rell. The Iron Maiden er bygget rundt ferromanti: Crash Down, en mekanikk for å sitte av og på hesten som bytter mobilitet mot rå tilstedeværelse i frontlinjen. På hesten er hun raskere og leter etter en vinkel; i det hun sitter av, krasjer hun ned i rustningen sin, slår fiender opp i luften, får et stort skjold og plukker opp bonus-armor, magic resist, attack speed og rekkevidde mens hun blir treg og ubevegelig. Denne avveiningen definerer henne: når Rell først lander, skjer kampen der hun står.
Passiven hennes, Break the Mold, gjør henne overraskende truende for en tank — angrep og evner gjør bonus-magisk skade og stjeler faktisk armor og magic resist fra målene, så langvarig kontakt gjør henne tøffere mens fiendene blir mykere. Shattering Strike legger til et sjeldent verktøy i tank-arsenalet: den knuser skjold direkte mens den stunner alt i en linje, og straffer fiendtlige komper som er avhengige av skjold.
Full Tilt er hennes tilnærmingsmekanisme, og gir Rell og en valgt alliert økende bevegelseshastighet som dobles mot fiender, noe som gjør en botlane-duo til en rambukk. Belønningen er Magnet Storm: en eksplosjon av magnetisk kraft som drar fiender i nærheten inn til henne, og deretter fortsetter å dra dem innover mens den gjør skade over tid — en av de sterkeste teamfight-stable-ultimateene blant supportere.
Rell passer for spillere som vil bestemme når kampen starter. Hun legger lag på lag med crowd control, absorberer oppmerksomhet og klynger sammen mål for carryene sine; prisen er at en feiltimet Crash Down etterlater en treg, avsittet tank uten vei ut.
PRell's angrep og evner gjør ekstra magisk skade og stjeler armor og magic resist ved treff.
QRell påfører magisk skade på enheter i en linje, bryter skjoldene deres og bedøver dem.
WTil hest: Rell går av hesten og krasjer ned i rustningen sin, slår fiender opp i luften og får et stort skjold. Mens hun er av hesten, får hun rustning, magiresistans, angrepsfart og angrepsrekkevidde, men blir bremset. Av hesten: Rell tilkaller hesten sin, får en burst av fart og slår den neste fienden hun angriper opp i luften.
EPassiv: Rell får bevegelsesfart utenfor kamp. Aktiv: Rell og en alliert får økende bevegelsesfart, dobbelt mot fiender og hverandre. Hennes neste angrep eksploderer og gjør magisk skade.
RRell eksploderer i magnetisk raseri og drar fiender i nærheten voldsoint mot seg. Deretter drar Rell fiender i nærheten mot seg kontinuerlig i en kort stund, og påfører magisk skade over tid.
| HP | 620 |
| HP per nivå | 104 |
| Mana | 320 |
| Ressurs per nivå | 40 |
| Armor | 30 |
| Magic Resist | 28 |
| Attack Damage | 55 |
| Angrepshastighet | 0.625 |
| Bevegelseshastighet | 315 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 7.5 |
| Ressursregenerering | 7 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Seiersprosentene er Rells resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Rell spilles vanligvis i Top eller Support.
Rell er klassifisert som Tank / Support og bruker Mana som ressurs.
Break the Mold (Passiv), Shattering Strike (Q), Ferromancy: Crash Down (W), Full Tilt (E), Magnet Storm (R).
Ja – gjeldende Rell-builds er listet opp ovenfor.
Delight, ON, Cloud, Minous, Dorian.

G2 noterte en seiersrate på 62,4 % over 170 treningskamper i sommer, i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo har fokus på Estral's opprykkskamp i CBLOL etter en ubeseiret Challenger-runde, mens han holder både en europeisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har latt Noah utforske alternativer for 2027 etter at han utsatte militærtjenesten til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy reiste seg etter et tap i åpningen og vant fem strake kamper, tok WSCI gruppe A med 5-1 og nådde…