A História de Elise
Elise vive num palácio fechado e sem luz dentro da cidade mais antiga de Noxus, ainda que seja mais comum associá-la à influência das Shadow Isles e da Black Mist que assombra aquele arquipélago. Esse contraste entre a sua residência física e as forças mais sombrias que lhe estão associadas diz algo sobre até que ponto ela deixou a sua antiga vida para trás.
Foi mortal em tempos, senhora de uma casa poderosa, antes de a mordida de um demónio vil a transformar em algo completamente diferente: bela à superfície, totalmente desumana por baixo. O que emergiu é uma predadora semelhante a uma aranha que tece teias para atrair as presas, em vez de uma mulher que apenas sobreviveu a um ataque. Para manter a juventude que essa mordida lhe concedeu, Elise alimenta-se especificamente dos ingénuos e dos sem-fé, escolhendo vítimas que consegue seduzir antes de atacar.
As suas duas formas refletem essa identidade dividida diretamente em combate. Na Forma Humana, a Neurotoxin pune alvos saudáveis, a Volatile Spiderling detona perto dos inimigos e a Cocoon atordoa e revela quem atingir. Mudar para a Forma de Aranha através da ultimate troca alcance por velocidade, novas habilidades e um enxame de Spiderlings: a Venomous Bite passa a punir alvos com pouca vida, a Skittering Frenzy acelera-a a ela e à sua ninhada, e a Rappel permite-lhe saltar para o ar antes de descer sobre um inimigo em baixo, embora o longo cooldown a deixe exposta durante algum tempo logo após usá-la para fugir. A sua passiva, Spider Queen, liga as duas formas: as habilidades da Forma Humana geram Spiderlings adormecidas, enquanto os ataques da Forma de Aranha a curam enquanto luta, razão pela qual as suas habilidades de aranha não custam mana nenhuma e podem ser usadas livremente sempre que os recursos escasseiam. Poucos adversários, segundo este relato, conseguem resistir-lhe depois de ela os escolher, e quando percebem no que ela se tornou, a retirada raramente é ainda uma opção disponível.
Galeria Arte de Elise


