Aktualności

Bilibili Gaming wygrywa z Anyone’s Legend w trzech grach LPL

26 lipca 2026 4 min czytania
Oceń ten artykuł
Udostępnij
Bilibili Gaming wygrywa z Anyone’s Legend w trzech grach LPL

Bilibili Gaming pokonało Anyone’s Legend w trzech meczach podczas LPL Split 3. BLG wygrało wyrównany pierwszy mecz, zanim AL doprowadziło do remisu w serii. Następnie Viper poprowadził drużynę do wyraźnego zwycięstwa w decydującym starciu.

Xun otrzymał nagrodę po pierwszym meczu. Tarzan odpowiedział bezbłędnym występem w drugim. Viper zdobył nagrodę MVP serii po finałowym zwycięstwie.

BLG wygrywa wyrównany pierwszy mecz

Pierwszy mecz trwał trzydzieści osiem minut i do końca pozostawał wyrównany pod względem zabójstw. Obie drużyny zakończyły go z czternastoma zabójstwami. BLG wypracowało większą przewagę dzięki wieżom i neutralnym celom.

Xun grał Naafiri i zakończył mecz z sześcioma zabójstwami. Zaliczyl także siedem asyst. Jego przemieszczanie się pomogło BLG dotrzeć do walk, zanim AL zdążyło ustawić się do starcia.

Viper zdobył pięć zabójstw grając Ezrealem. ON wspierał dolną aleję jako Karma. Ich presja na dystans pomogła BLG kontrolować podejścia do celów.

Breathe uzyskał najlepszy indywidualny wynik AL grając Gnar. Wygrał kilka wymian na bocznych alejach i zakończył mecz z sześcioma zabójstwami. Mimo to BLG zdobyło dziewięć wież i zamknęło grę.

Pierwszy mecz pozostawał wyrównany pod względem zabójstw, ale BLG zdobyło więcej wież. BLG niszczyło struktury po wygranych kluczowych walkach w pobliżu rzeki. Anyone’s Legend zdobyło tylko trzy wieże w tym dłuższym meczu.

Xun otrzymał nagrodę za pierwszy mecz za swoją pracę w dżungli. Jego Naafiri dołączała do walk z kilku różnych ścieżek. Ta presja ograniczała czas dostępny dla carry AL.

Tarzan doprowadza Anyone’s Legend do remisu

Anyone’s Legend zmieniło tempo w drugim meczu. Drużyna zdobyła siedemnaście zabójstw i straciła tylko siedem. Jej presja na wieże również znacznie wyprzedziła BLG.

Tarzan kontrolował dżunglę grając Skarnerem. Zanotował osiem zabójstw, osiem asyst i ani jednej śmierci. Ten występ zapewnił mu nagrodę za mecz.

Breathe również zakończył mecz bez śmierci. Jego Yorick wywierał presję z dala od głównej grupy. BLG musiało rozdzielić graczy między boczne aleje.

Zawodnicy Anyone's Legend wychodzą razem na scenę turniejową
Gracze Anyone’s Legend wspólnie wchodzą na scenę przed meczem LPL.

Knight zdobył cztery zabójstwa na Jayce dla BLG. Reszta składu miała mniej bezpiecznych opcji. AL wykorzystało push po Baronem, aby zakończyć wyrównujący mecz.

AL zebrało dziewięć wież podczas swojego najsilniejszego meczu. BLG odpowiedziało tylko dwiema, zanim baza padła. Ta różnica odzwierciedlała kontrolę AL nad bocznymi liniami.

Kael użył Shena, aby chronić wysuniętych graczy. Shanks dodał dziesięć asyst, grając Galio. Te dwa championy utrzymywały Tarzana przy życiu podczas głównych walk.

Viper rozstrzyga decydujący mecz

BLG przejęło kontrolę znacznie wcześniej w decydującym meczu. Drużyna zakończyła z osiemnastoma zabójstwami i dziewięcioma wieżami. Anyone’s Legend zdobyło jedną wieżę, zanim jego baza padła.

Viper grał Ashe i prowadził mecz z ośmioma zabójstwami. Trzymał się za pierwszą linią podczas głównych walk. Seraphine ON-a dodała ochronę i powtarzalne crowd control.

WinnerBilibili Gaming
PrzeciwnikAnyone’s Legend
Wynik serii2-1
Gracz meczuViper

Knight zaliczył pięć zabójstw na Cassiopeia. Xun użył Trundle'a i asystował przy jedenastu eliminacjach. Ich presja w centrum odebrała Tarzanowi bezpieczne ścieżki przez rzekę.

BLG zdobyło każdy neutralny obiekt w finałowym meczu. Te nagrody wzmocniły każdy późniejszy atak na bazę. Decydująca mapa zakończyła się po trzydziestu trzech minutach.

ON asystował przy piętnastu eliminacjach i zginął tylko raz. Jego Seraphine trzymała się blisko Vipera podczas finałowych pushów. To wsparcie zmniejszyło szanse AL na dotarcie do Ashe.

Anyone’s Legend nie mogło powtórzyć swojej presji na bocznych liniach z drugiego meczu. Breathe grał Olafem, ale otrzymał mniej bezpiecznych linii. BLG usunęło zewnętrzne wieże i zamknęło dostępne ścieżki.

Aktywne składy kształtują serię

BLG wystawiło Wenbo, Xuna, Knighta, Vipera i ON-a. Wenbo zagrał trzema różnymi championami na topie. Jego najbardziej stabilny mecz przyszedł na K’Sante w decydującym spotkaniu.

Zawodnik Anyone's Legend pozuje w obecnej koszulce drużyny
Anyone’s Legend wymusiło decydujący mecz, zanim przegrało serię.

Anyone’s Legend wystawiło Breathe'a, Tarzana, Shanksa, Hope'a i Kaela. Breathe zastąpił nazwisko na topie używane we wcześniejszych składach drużyny. Dostarczył najlepszą wczesną presję AL na bocznych liniach.

Dolne linie pełniły różne role w całej serii. Hope przechodził między Lucianem, Viktorem i Caitlyn. Viper używał Ezreala, Akali i Ashe.

BLG zmieniło swoje podejście po przegraniu drugiego meczu. Finałowy draft dał Viperowi więcej bezpośrednich obrażeń dystansowych. ON następnie chronił go w zamykających walkach drużynowych.

Xun również zmieniał championy w każdym meczu. Przeszedł od Naafiri do Lee Sina, a potem Trundle'a. Finałowy wybór pomógł BLG kontrolować Nasusa Tarzana.

Knight używał Anivia, Jayce'a i Cassiopeia przez całą serię. Jego najwyższa liczba zabójstw przyszła w decydującym meczu. Ten wkład wsparł silniejszy wynik Vipera na dolnej linii.

Decydujące spotkanie rozdziela dwie mocne odpowiedzi

W pierwszej grze bezpośrednie eliminacje nie pokazały większych różnic. BLG czerpało więcej wartości z wygranych walk. Ta przewaga uwidoczniła się w końcowej liczbie wież.

Anyone’s Legend odpowiedziało swoim naj mocniejszym występem w jungle. Tarzan pozostał niepokonany i pomógł każdej alei. Presja Breathe’a na bocznych alejach uniemożliwiła BLG wczesne grupowanie się.

Ostatnia gra przyniosła najczystszy występ drużynowy BLG. Viper zadał najwięcej obrażeń, a ON asystował przy piętnastu zabójstwach. Knight i Xun kontrolowali środkowe szlaki.

Dzięki temu BLG wygrało całą serię dwoma grami do jednej. Anyone’s Legend zdobyło środkową grę, ale nie cały mecz. Decydujący występ Vipera rozstrzygnął spotkanie w Group Ascend.

Trzy gry trwały łącznie ponad sto minut. Każdy zwycięzca obrał inną drogę przez mapę. BLG kontrolowało mapę dwukrotnie, podczas gdy AL zdominowało drugą grę.

Tabela Group Ascend odnotowuje zwycięstwo serii dla BLG. Anyone’s Legend wygrało drugą grę, ale przegrało cały mecz. BLG zapewniło sobie decydującą grę dzięki silniejszej kontroli mapy.

Dołącz do dyskusji

Komentarze są moderowane — Twoja wiadomość pojawi się po zatwierdzeniu.

Ten formularz nie jest tutaj dostępny. Napisz do nas na adres [email protected]

Czytaj dalej

Powiązane Aktualności

PL — PL