Bilibili Gaming slår Anyone’s Legend i tre LPL-kampe

Bilibili Gaming besejrede Anyone’s Legend i tre kampe i LPL Split 3. BLG vandt en tæt åbner, før AL udlignede serien. Viper førte derefter en klar sejr i den afgørende kamp.
Xun modtog prisen efter den første kamp. Tarzan svarede igen med en ubesejret præstation i den anden. Viper sikrede sig seriens hovedpris efter den endelige sejr.
BLG vinder en tæt åbningskamp
Den første kamp varede otteogtredive minutter og forblev tæt i kills. Begge hold sluttede med fjorten elimineringer. BLG skabte den større forskel gennem tårne og neutrale mål.
Xun spillede Naafiri og sluttede med seks kills. Han assisterede også syv flere elimineringer. Hans bevægelser hjalp BLG med at nå kampe, før AL fuldførte sit setup.
Viper leverede fem kills fra Ezreal. ON støttede den nederste lane med Karma. Deres ranged pres hjalp BLG med at kontrollere tilgangene til mål.
Breathe producerede AL’s stærkeste individuelle score på Gnar. Han vandt flere side-lane-udvekslinger og sluttede med seks kills. BLG tog stadig ni tårne og lukkede kampen.
Den første kamp forblev på niveau i kills, men BLG tog flere tårne. BLG beskadigede strukturer efter at have vundet nøglekampe nær floden. Anyone’s Legend tog kun tre tårne i løbet af den længere kamp.
Xun modtog prisen for første kamp for sit junglearbejde. Hans Naafiri deltog i kampe fra flere forskellige ruter. Det pres begrænsede den tid, der var tilgængelig for AL’s carries.
Tarzan bringer Anyone’s Legend på niveau
Anyone’s Legend ændrede tempoet i den anden kamp. Holdet samlede sytten kills og tabte kun syv. Dets tårnpres var også langt foran BLG.
Tarzan kontrollerede junglen på Skarner. Han registrerede otte kills, otte assists og ingen dødsfald. Den præstation gav ham kampens pris.
Breathe fuldførte også kampen uden at dø. Hans Yorick skabte pres væk fra hovedgruppen. BLG måtte dele spillere mellem side-lanerne.

Knight fandt fire kills med Jayce for BLG. Resten af opstillingen havde færre sikre åbninger. AL brugte et Baron-push til at afslutte udligningskampen.
AL samlede ni tårne i sin stærkeste kamp. BLG svarede med kun to, før basen faldt. Forskellen afspejlede AL’s kontrol over sidelanes.
Kael brugte Shen til at beskytte de forreste spillere. Shanks tilføjede ti assists, mens han spillede Galio. De to champions holdt Tarzan i live under de vigtigste kampe.
Viper afgør den sidste kamp
BLG tog kontrol meget tidligere i den afgørende kamp. Holdet sluttede med atten kills og ni tårne. Anyone’s Legend nåede et tårn, før dets base faldt.
Viper spillede Ashe og førte kampen med otte kills. Han holdt sig bag frontlinjen under de vigtigste kampe. ON’s Seraphine tilføjede beskyttelse og gentagen crowd control.
| Winner | Bilibili Gaming |
|---|---|
| Modstander | Anyone’s Legend |
| Series-score | 2-1 |
| Kampens spiller | Viper |
Knight registrerede fem kills på Cassiopeia. Xun brugte Trundle og assisterede elleve elimineringer. Deres centrale pres nægtede Tarzan sikre ruter gennem floden.
BLG sikrede hvert neutralt objektiv i den sidste kamp. Disse belønninger styrkede hvert senere angreb på basen. Det afgørende map sluttede efter treogtredive minutter.
ON assisterede femten elimineringer og døde kun én gang. Hans Seraphine forblev tæt på Viper under de sidste pushes. Den støtte reducerede AL’s chancer for at nå Ashe.
Anyone’s Legend kunne ikke gentage sit sidelane-pres fra anden kamp. Breathe spillede Olaf, men fik færre sikre lanes. BLG fjernede de ydre tårne og lukkede de tilgængelige ruter.
De aktive opstillinger former serien
BLG brugte Wenbo, Xun, Knight, Viper og ON. Wenbo spillede tre forskellige top-lane champions. Hans mest stabile kamp kom på K’Sante i det afgørende opgør.

Anyone’s Legend stillede med Breathe, Tarzan, Shanks, Hope og Kael. Breathe erstattede det top-lane-navn, der blev brugt i tidligere holdopstillinger. Han leverede AL’s bedste tidlige sidelane-pres.
Botlanerne havde forskellige opgaver gennem serien. Hope skiftede mellem Lucian, Viktor og Caitlyn. Viper brugte Ezreal, Akali og Ashe.
BLG ændrede sin tilgang efter at have tabt den anden kamp. Det sidste draft gav Viper mere direkte ranged damage. ON beskyttede ham derefter gennem de afsluttende teamfights.
Xun skiftede også champion i hver kamp. Han gik fra Naafiri til Lee Sin og derefter Trundle. Det sidste valg hjalp BLG med at kontrollere Tarzans Nasus.
Knight brugte Anivia, Jayce og Cassiopeia gennem serien. Hans højeste killtotal kom i den afgørende kamp. Det bidrag støttede Vipers stærkere botlane-resultat.
Det afgørende opgør skiller to stærke svar
Åbneren viste ikke den store forskel i direkte elimineringer. BLG fik mere værdi ud af de kampe, de vandt. Den fordel viste sig i det endelige tårntal.
Anyone’s Legend svarede igen med sin stærkeste jungle-præstation. Tarzan forblev ubesejret og hjalp alle lanes. Breathe’s sidepres forhindrede BLG i at gruppere tidligt.
Den sidste kamp bragte BLG’s klareste holdpræstation. Viper påførte mest skade, mens ON assisterede femten kills. Knight og Xun kontrollerede de centrale ruter.
BLG tog derfor hele serien med to kampe mod en. Anyone’s Legend sikrede sig den midterste kamp, men ikke matchen. Vipers afgørende præstation afgjorde Group Ascend-mødet.
De tre kampe varede mere end hundrede minutter tilsammen. Hver vinder brugte en forskellig rute gennem kortet. BLG kontrollerede kortet to gange, mens AL dominerede kamp to.
Group Ascend-tabellen noterer en seriesejr til BLG. Anyone’s Legend vandt kamp to, men tabte hele matchen. BLG sikrede den afgørende kamp gennem stærkere kortkontrol.



