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Bilibili Gaming besiegt Anyone’s Legend in drei LPL-Spielen

26. Juli 2026 4 Min. Lesezeit
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Bilibili Gaming besiegt Anyone’s Legend in drei LPL-Spielen

Bilibili Gaming besiegte Anyone’s Legend in drei Spielen in LPL Split 3. BLG gewann ein knappes Auftaktspiel, ehe AL die Serie ausglich. Viper führte anschließend einen klaren Sieg im entscheidenden Spiel an.

Xun erhielt die Auszeichnung nach dem ersten Spiel. Tarzan antwortete mit einer ungeschlagenen Leistung im zweiten. Viper sicherte sich die Hauptauszeichnung der Serie nach dem finalen Sieg.

BLG gewinnt ein knappes Auftaktspiel

Das erste Spiel dauerte 38 Minuten und blieb bei den Kills ausgeglichen. Beide Teams beendeten es mit 14 Eliminierungen. Den größeren Unterschied erzielte BLG über Türme und neutrale Objektive.

Xun spielte Naafiri und beendete das Spiel mit sechs Kills. Zudem trug er sieben weitere Eliminierungen bei. Seine Bewegungen halfen BLG, Kämpfe zu erreichen, bevor AL sein Setup abschließen konnte.

Viper steuerte fünf Kills mit Ezreal bei. ON unterstützte die untere Lane mit Karma. Ihr Fernkampfdruck half BLG, die Zugänge zu den Objektiven zu kontrollieren.

Breathe erzielte ALs stärkste Einzelwertung mit Gnar. Er gewann mehrere Duelle auf den Seitenlanes und beendete das Spiel mit sechs Kills. BLG nahm dennoch neun Türme und beendete die Partie.

Das erste Spiel blieb bei den Kills ausgeglichen, doch BLG nahm mehr Türme. BLG beschädigte Strukturen nach gewonnenen Kämpfen am Fluss. Anyone’s Legend nahm im längeren Spiel nur drei Türme ein.

Xun erhielt die Auszeichnung für das erste Spiel für seine Jungle-Arbeit. Seine Naafiri stieß aus mehreren verschiedenen Richtungen zu Kämpfen. Dieser Druck begrenzte die Zeit, die ALs Carries zur Verfügung hatten.

Tarzan bringt Anyone’s Legend auf Augenhöhe

Anyone’s Legend änderte das Tempo im zweiten Spiel. Das Team sammelte 17 Kills und verlor nur sieben. Auch sein Turmdruck lag deutlich vor BLG.

Tarzan kontrollierte den Jungle mit Skarner. Er verzeichnete acht Kills, acht Assists und keine Tode. Diese Leistung brachte ihm die Auszeichnung für das Spiel ein.

Auch Breathe beendete das Spiel ohne zu sterben. Sein Yorick erzeugte Druck abseits der Hauptgruppe. BLG musste Spieler zwischen den Seitenlanes aufteilen.

Spieler von Anyone's Legend betreten gemeinsam die Turnierbühne
Spieler von Anyone’s Legend betreten gemeinsam die Bühne vor einem LPL-Match.

Knight erzielte vier Kills mit Jayce für BLG. Der Rest der Aufstellung hatte weniger sichere Eröffnungen. AL nutzte einen Baron-Push, um das ausgleichende Spiel zu beenden.

AL sammelte neun Türme während seines stärksten Spiels. BLG antwortete mit nur zwei, bevor die Basis fiel. Der Unterschied spiegelte ALs Kontrolle über die Seitenlinien wider.

Kael nutzte Shen, um die vorderen Spieler zu schützen. Shanks fügte zehn Assists hinzu, während er Galio spielte. Diese beiden Champions hielten Tarzan während der Hauptkämpfe am Leben.

Viper entscheidet das letzte Spiel

BLG übernahm die Kontrolle im entscheidenden Spiel viel früher. Das Team beendete mit achtzehn Kills und neun Türmen. Anyone’s Legend schaffte einen Turm, bevor seine Basis fiel.

Viper spielte Ashe und führte das Spiel mit acht Kills an. Er blieb während der Hauptkämpfe hinter der Frontlinie. ONs Seraphine fügte Schutz und wiederholtes Crowd Control hinzu.

WinnerBilibili Gaming
GegnerAnyone’s Legend
Serienstand2-1
Spieler des SpielsViper

Knight verzeichnete fünf Kills auf Cassiopeia. Xun nutzte Trundle und assistierte bei elf Eliminierungen. Ihr zentraler Druck verwehrte Tarzan sichere Routen durch den Fluss.

BLG sicherte sich im letzten Spiel jedes neutrale Objective. Diese Belohnungen verstärkten jeden späteren Angriff auf die Basis. Die entscheidende Map endete nach dreiunddreißig Minuten.

ON assistierte bei fünfzehn Eliminierungen und starb nur einmal. Seine Seraphine blieb während der finalen Pushes nahe bei Viper. Dieser Support verringerte ALs Chancen, die Ashe zu erreichen.

Anyone’s Legend konnte seinen Seiten-Druck aus dem zweiten Spiel nicht wiederholen. Breathe spielte Olaf, erhielt aber weniger sichere Lanes. BLG entfernte äußere Türme und schloss die verfügbaren Routen.

Die aktiven Aufstellungen prägen die Serie

BLG setzte Wenbo, Xun, Knight, Viper und ON ein. Wenbo spielte drei verschiedene Top-Lane-Champions. Sein stabilstes Spiel kam auf K’Sante im Decider.

Ein Spieler von Anyone's Legend posiert im aktuellen Teamtrikot
Anyone’s Legend erzwang ein entscheidendes Spiel, bevor es die Serie verlor.

Anyone’s Legend bot Breathe, Tarzan, Shanks, Hope und Kael auf. Breathe ersetzte den Top-Lane-Namen, der in früheren Team-Aufstellungen verwendet wurde. Er lieferte ALs besten frühen Seiten-Lane-Druck.

Die Bottom Lanes trugen in der Serie unterschiedliche Aufgaben. Hope wechselte zwischen Lucian, Viktor und Caitlyn. Viper nutzte Ezreal, Akali und Ashe.

BLG änderte seinen Ansatz, nachdem es das zweite Spiel verloren hatte. Der finale Draft gab Viper mehr direkten Fernkampfschaden. ON schützte ihn dann durch die abschließenden Teamkämpfe.

Xun wechselte ebenfalls in jedem Spiel den Champion. Er ging von Naafiri zu Lee Sin und dann zu Trundle. Die finale Wahl half BLG, Tarzans Nasus zu kontrollieren.

Knight nutzte Anivia, Jayce und Cassiopeia über die Serie hinweg. Seine höchste Kill-Zahl erzielte er im entscheidenden Spiel. Dieser Beitrag unterstützte Vipers stärkeres Bottom-Lane-Ergebnis.

Der Decider trennt zwei starke Antworten

Das Eröffnungsspiel zeigte kaum Unterschiede bei direkten Eliminierungen. BLG zog mehr Nutzen aus den Kämpfen, die es gewann. Dieser Vorteil zeigte sich im finalen Tower-Count.

Anyone’s Legend antwortete mit seiner stärksten Jungle-Leistung. Tarzan blieb unbesiegt und half jeder Lane. Breathes Side-Pressure verhinderte, dass BLG früh gruppierte.

Das letzte Spiel brachte BLGs klarste Teamleistung. Viper verursachte den meisten Schaden, während ON fünfzehn Kills assistierte. Knight und Xun kontrollierten die zentralen Routen.

BLG gewann die komplette Serie daher mit zwei Spielen zu eins. Anyone’s Legend holte sich das mittlere Spiel, aber nicht das Match. Vipers entscheidende Leistung gab den Ausschlag im Group-Ascend-Duell.

Die drei Spiele dauerten zusammen mehr als einhundert Minuten. Jeder Sieger nutzte eine andere Route über die Map. BLG kontrollierte die Map zweimal, während AL Spiel zwei dominierte.

Die Tabelle von Group Ascend verzeichnet einen Seriensieg für BLG. Anyone’s Legend gewann Spiel zwei, verlor aber das komplette Match. BLG sicherte sich das entscheidende Spiel durch stärkere Map-Kontrolle.

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