Bilibili Gaming обыграла Anyone’s Legend в трёх играх LPL

Bilibili Gaming победила Anyone’s Legend в трёх играх в рамках LPL Split 3. BLG выиграла упорную первую игру, после чего AL сравняла счёт в серии. Затем Viper принёс уверенную победу в решающей игре.
Xun получил награду после первой игры. Tarzan ответил безупречным выступлением во второй. Viper удостоился главной награды серии после финальной победы.
BLG выигрывает в упорной стартовой игре
Первая игра длилась тридцать восемь минут и оставалась близкой по убийствам. Обе команды завершили её с четырнадцатью убийствами. BLG создала более серьёзный перевес за счёт башен и нейтральных целей.
Xun играл на Naafiri и завершил матч с шестью убийствами. Он также поучаствовал ещё в семи ликвидациях. Его перемещения помогали BLG успевать на драки раньше, чем AL завершала подготовку.
Viper добыл пять убийств на Ezreal. ON поддержал нижнюю линию на Karma. Их давление на дистанции помогло BLG контролировать подходы к целям.
Breathe показал лучший индивидуальный результат AL на Gnar. Он выиграл несколько разменов на боковой линии и завершил игру с шестью убийствами. BLG всё равно снесла девять башен и закрыла игру.
Первая игра держалась на равных по убийствам, но BLG снёс больше башен. BLG ломал строения после побед в ключевых драках у реки. Anyone’s Legend снёс всего три башни за более затяжную игру.
Xun получил награду лучшего игрока первой игры за работу в лесу. Его Naafiri вступала в драки с нескольких разных маршрутов. Это давление ограничивало время, доступное керри AL.
Tarzan привносит в Anyone’s Legend уровень
Anyone’s Legend изменила темп во второй игре. Команда набрала семнадцать убийств и потеряла всего семь. Давление на башни также значительно опередило BLG.
Tarzan контролировал лес на Skarner. Он записал на свой счёт восемь убийств, восемь ассистов и ни одной смерти. Это выступление принесло ему награду лучшего игрока игры.
Breathe также завершил игру без смертей. Его Yorick создавал давление вдали от основной группы. BLG пришлось распределять игроков между боковыми линиями.

Knight на Jayce набрал четыре убийства за BLG. У остальных в составе было меньше безопасных заходов. AL использовали барон-пуш, чтобы завершить уравнивающую игру.
AL собрали девять башен в своей самой сильной игре. BLG ответили только двумя, прежде чем пала база. Разница отразила контроль AL’ над боковыми линиями.
Kael использовал Shen, чтобы защищать игроков передней линии. Shanks добавил десять ассистов, играя на Galio. Эти два чемпиона держали Tarzan живым в главных драках.
Viper решает финальную игру
BLG взяли контроль гораздо раньше в решающей игре. Команда завершила с восемнадцатью убийствами и девятью башнями. Anyone’s Legend успели снести одну башню, прежде чем пала их база.
Viper играл на Ashe и возглавил игру с восемью убийствами. Он оставался за передней линией в главных драках. Seraphine от ON добавляла защиту и повторный контроль.
| Победитель | Bilibili Gaming |
|---|---|
| Соперник | Anyone’s Legend |
| Счёт в серии | 2-1 |
| Игрок матча | Viper |
Knight записал на свой счёт пять убийств на Cassiopeia. Xun использовал Trundle и отдал одиннадцать ассистов. Их давление в центре лишало Tarzan безопасных маршрутов через реку.
BLG забрали все нейтральные цели в финальной игре. Эти награды усилили каждую последующую атаку на базу. Решающая карта завершилась через тридцать три минуты.
ON отдал пятнадцать ассистов и умер лишь один раз. Его Seraphine держалась рядом с Viper во время финальных пушей. Этот саппорт снизил шансы AL добраться до Ashe.
Anyone's Legend не смогли повторить боковое давление второй игры. Breathe играл на Olaf, но получил меньше безопасных линий. BLG снесли внешние башни и закрыли доступные маршруты.
Активные составы определяют серию
BLG использовали Wenbo, Xun, Knight, Viper и ON. Wenbo сыграл на трёх разных чемпионах верхней линии. Его самая стабильная игра пришлась на K’Sante в решающей игре.

Anyone’s Legend выставила Breathe, Tarzan, Shanks, Hope и Kael. Breathe заменил топ-лейнера из прошлых составов команды. Он обеспечил AL лучшее раннее давление на боковых линиях.
Нижние линии выполняли разные задачи по ходу серии. Hope переключался между Lucian, Viktor и Caitlyn. Viper использовал Ezreal, Akali и Ashe.
BLG изменили подход после поражения во второй игре. Финальный драфт дал Viper больше прямого урона на расстоянии. Затем ON защищал его в закрывающих командных боях.
Xun также менял чемпионов в каждой игре. Он перешёл с Naafiri на Lee Sin, а затем на Trundle. Финальный выбор помог BLG контролировать Nasus от Tarzan.
Knight использовал Anivia, Jayce и Cassiopeia по ходу серии. Его лучший результат по убийствам пришёлся на решающую игру. Этот вклад поддержал более сильный результат Viper на нижней линии.
Решающая игра разделяет два сильных ответа
Первая игра показала мало различий в прямых устранениях. BLG извлекли больше пользы из выигранных боёв. Это преимущество отразилось в финальном счёте башен.
Anyone’s Legend ответила своей сильнейшей игрой в лесу. Tarzan остался непобеждённым и помог каждой линии. Боковое давление Breathe не дало BLG собраться на ранней стадии.
Финальная игра принесла BLG наиболее чёткую командную игру. Viper нанёс больше всего урона, а ON помог оформить пятнадцать убийств. Knight и Xun контролировали центральные маршруты.
Таким образом, BLG взяли всю серию со счётом 2:1. Anyone’s Legend выиграла среднюю игру, но не матч. Решающая игра Viper определила исход встречи в Group Ascend.
Три игры длились в сумме более ста минут. Каждый победитель использовал свой маршрут по карте. BLG дважды контролировали карту, а AL доминировала во второй игре.
В таблице Group Ascend зафиксирована победа BLG в серии. Anyone’s Legend выиграла вторую игру, но уступила в полном матче. BLG обеспечили победу в решающей игре за счёт более сильного контроля карты.



