Bilibili Gaming vence a Anyone’s Legend em três jogos da LPL

A Bilibili Gaming derrotou a Anyone’s Legend em três jogos durante a LPL Split 3. A BLG venceu um primeiro jogo renhido antes de a AL empatar a série. Viper liderou depois uma vitória clara no jogo decisivo.
Xun recebeu o prémio após o primeiro jogo. Tarzan respondeu com uma atuação sem mortes no segundo. Viper conquistou o prémio principal da série depois da vitória final.
BLG vence um primeiro jogo renhido
O primeiro jogo durou trinta e oito minutos e manteve-se renhido em abates. As duas equipas terminaram com catorze eliminações. A BLG criou a maior diferença através de torres e objetivos neutros.
Xun jogou de Naafiri e terminou com seis abates. Também assistiu em mais sete eliminações. A sua movimentação ajudou a BLG a chegar às lutas antes de a AL completar a sua preparação.
Viper contribuiu com cinco abates de Ezreal. O ON apoiou a rota inferior com Karma. A pressão à distância de ambos ajudou a BLG a controlar as aproximações aos objetivos.
Breathe produziu o melhor resultado individual da AL com Gnar. Venceu várias trocas nas rotas laterais e terminou com seis abates. Mesmo assim, a BLG derrubou nove torres e fechou o jogo.
O primeiro jogo manteve-se equilibrado em abates, mas a BLG derrubou mais torres. A BLG danificou estruturas depois de vencer lutas importantes perto do rio. A Anyone’s Legend derrubou apenas três torres durante o jogo mais longo.
Xun recebeu o prémio do primeiro jogo pelo seu trabalho na jungle. A sua Naafiri entrou nas lutas por vários caminhos diferentes. Essa pressão limitou o tempo disponível para os carries da AL.
Tarzan traz a Anyone’s Legend ao mesmo nível
A Anyone’s Legend mudou o ritmo no segundo jogo. A equipa somou dezassete abates e perdeu apenas sete. A sua pressão sobre as torres também ficou muito à frente da BLG.
Tarzan controlou a jungle com Skarner. Registou oito abates, oito assistências e nenhuma morte. Essa atuação valeu-lhe o prémio do jogo.
Breathe também terminou o jogo sem morrer. O seu Yorick criou pressão longe do grupo principal. A BLG teve de dividir jogadores entre as rotas laterais.

Knight somou quatro abates com Jayce pela BLG. O resto da equipa teve menos aberturas seguras. A AL usou um avanço com o Baron para fechar o jogo do empate.
A AL conquistou nove torres no seu jogo mais forte. A BLG respondeu com apenas duas antes de a base cair. A diferença refletiu o controlo da AL sobre as rotas laterais.
Kael usou Shen para proteger os jogadores da frente. Shanks somou dez assistências ao jogar de Galio. Estes dois campeões mantiveram o Tarzan vivo durante os combates principais.
Viper decide o jogo final
A BLG assumiu o controlo muito mais cedo no jogo decisivo. A equipa terminou com dezoito abates e nove torres. A Anyone’s Legend conseguiu uma torre antes de a sua base cair.
Viper jogou de Ashe e liderou o jogo com oito abates. Manteve-se atrás da linha da frente durante os combates principais. A Seraphine do ON acrescentou proteção e controlo de grupo repetido.
| Winner | Bilibili Gaming |
|---|---|
| Oponente | Anyone’s Legend |
| Resultado da série | 2-1 |
| Jogador do jogo | Viper |
Knight registou cinco abates com Cassiopeia. Xun usou Trundle e assistiu em onze eliminações. A sua pressão central negou ao Tarzan rotas seguras pelo rio.
A BLG assegurou todos os objetivos neutros no jogo final. Essas recompensas fortaleceram cada ataque posterior à base. O mapa decisivo terminou após trinta e três minutos.
ON assistiu em quinze eliminações e morreu apenas uma vez. A sua Seraphine manteve-se perto do Viper durante os avanços finais. Esse apoio reduziu as hipóteses da AL de alcançar a Ashe.
A Anyone’s Legend não conseguiu repetir a pressão lateral do segundo jogo. Breathe jogou de Olaf mas recebeu menos rotas seguras. A BLG eliminou as torres exteriores e fechou as rotas disponíveis.
As composições ativas moldam a série
A BLG usou Wenbo, Xun, Knight, Viper e ON. Wenbo jogou três campeões diferentes na rota superior. O seu jogo mais estável foi com K’Sante no decisivo.

A Anyone’s Legend alinhou Breathe, Tarzan, Shanks, Hope e Kael. Breathe substituiu o nome da rota superior usado em alinhamentos anteriores da equipa. Deu à AL a sua melhor pressão lateral inicial.
As rotas inferiores tiveram funções diferentes ao longo da série. Hope alternou entre Lucian, Viktor e Caitlyn. Viper usou Ezreal, Akali e Ashe.
A BLG mudou a abordagem depois de perder o segundo jogo. O draft final deu ao Viper mais dano à distância direto. ON depois protegeu-o ao longo dos combates de equipa finais.
Xun também mudou de campeão em todos os jogos. Passou de Naafiri para Lee Sin e depois Trundle. A escolha final ajudou a BLG a controlar o Nasus do Tarzan.
Knight usou Anivia, Jayce e Cassiopeia ao longo da série. O seu maior total de abates surgiu no jogo decisivo. Essa contribuição apoiou o resultado mais forte do Viper na rota inferior.
O decisivo separa duas respostas fortes
O jogo de abertura mostrou pouca diferença nas eliminações diretas. A BLG ganhou mais valor com os combates que venceu. Essa vantagem apareceu na contagem final de torres.
A Anyone’s Legend respondeu com a sua melhor prestação na jungle. O Tarzan manteve-se imbatível e ajudou todas as lanes. A pressão lateral do Breathe impediu a BLG de se agrupar cedo.
O jogo final trouxe a prestação coletiva mais clara da BLG. O Viper causou mais dano, enquanto o ON assistiu quinze abates. O Knight e o Xun controlaram as rotas centrais.
A BLG venceu assim a série completa por dois jogos a um. A Anyone’s Legend ganhou o jogo do meio, mas não o encontro. A prestação decisiva do Viper decidiu o confronto do Group Ascend.
Os três jogos duraram mais de cem minutos no total. Cada vencedor usou uma rota diferente pelo mapa. A BLG controlou o mapa duas vezes, enquanto a AL dominou o jogo dois.
A tabela do Group Ascend regista uma vitória de série para a BLG. A Anyone’s Legend venceu o jogo dois, mas perdeu o encontro completo. A BLG assegurou o jogo decisivo através de um controlo de mapa mais forte.



