

Vi kontra Warwick Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
704 gry na patchu 16.13.1 dają Vi 45,9%, a mechanizmem jest leczenie. Eternal Hunger dodaje obrażenia magiczne do ataków Warwicka i zwraca tę samą ilość jako zdrowie poniżej 50%, a leczenie rośnie ponownie poniżej 25%. Jaws of the Beast zadaje następnie obrażenia na podstawie maksymalnego zdrowia i leczy go o tyle, ile zada, skalując się bezpośrednio przeciwko jej 655 podstawowego zdrowia i 2 440 na 18. poziomie.
Warwick jest też bardziej wybaczającym championem do prowadzenia, ocenianym na 3 przeciwko jej 4, a jego kit odpowiada jej punkt za punkt. Infinite Duress unieruchamia na 1,5 sekundy i skacze dalej z bonusową prędkością ruchu, wyprzedzając Cease and Desist w bezpośredniej wymianie, podczas gdy Primal Howl daje redukcję obrażeń na 2,5 sekundy, zanim zmusi pobliskich wrogów do ucieczki, przerywając Denting Blows w połowie sekwencji. Blood Hunt wyczuwa ranne cele i daje mu prędkość ruchu w ich stronę, więc Enforcer, który wygra potyczkę i odejdzie z niskim zdrowiem, rzadko ucieka. Obaj walczą na 125 zasięgu ataku i obaj zadają obrażenia fizyczne, więc żadna asymetria przedmiotów nie ratuje matchupu; 30 pancerza przeciwko jego 33 i 340 prędkości ruchu przeciwko 335 to jedyne przewagi na planszy. Jego 65 podstawowych obrażeń od ataku przeciwko jej 63 i 2 303 zdrowia na 18. poziomie przeciwko 2 440 pokazują, jak cienka jest właściwie różnica w surowych statystykach, co jest najwyraźniejszym znakiem, że pracę wykonuje leczenie, a nie statystyki.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują to jako counter matchup: Warwick ma statystyczną przewagę. Vi wygrywa 45,9% zarejestrowanych gier.
45,9% z perspektywy Vi, zmierzone na patchu 16.13.1.
704 gry rankingowe w randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vi — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie buildu Vi.