

Vi kontra Zed – kontrujący pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Vi osiąga 56,7% z 579 gier w patchu 16.13.1, a wyjaśnienie jest takie, że Cease and Desist jest nie do zatrzymania w dosłownym sensie: dopada cel, odrzuca każdego na drodze i wbija cel z powrotem w ziemię. Death Mark jest zarówno ucieczką, jak i zabójstwem dla Zeda, a nie da się go użyć, gdy blokada jest już w locie.
Jego statystyki obronne są cienkie jak na championa walczącego na 125 zasięgu, 654 zdrowia z 32 pancerza i 29 odporności na magię. Jej obrażenia są fizyczne, więc niedobór odporności na magię nie ma bezpośredniego znaczenia, ale 655 zdrowia i 30 pancerza plus Blast Shield, ładunek, który aktywuje się przy każdym trafieniu umiejętnością, daje jej bufor, którego on nie może dorównać.
Energia zamiast many pozwala Zedowi nieustannie wymieniać ciosy niskim kosztem, a Living Shadow zwraca energię, gdy on i cień trafiają tą samą umiejętnością. To sprzyja długiej wymianie na dystans, a tego nie daje wejście Enforcera. Vault Breaker ładuje się i odrzuca, jednocześnie nakładając Denting Blows na przebicie pancerza i szybkość ataku, a 111,9 pancerza na 18 poziomie nie wystarczy, by przetrwać całą sekwencję. Ocena trudności 7 przeciwko 4 to największa różnica w zestawieniu, a 345 szybkości ruchu przeciwko 340 to jego jedyna strukturalna przewaga.
FAQ
Tak — Vi ma statystyczną przewagę w tym match-upie. Vi wygrywa 56,7% zarejestrowanych gier.
56,7% z perspektywy Vi, zmierzone w patchu 16.13.1.
579 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vi — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie buildu Vi.