

Vi vs Pantheon Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Wynik 53,4% w 251 grach na patchu 16.13.1 to autentyczna, choć niewielka przewaga, a karta statystyk Pantheona wyjaśnia, dlaczego pozostaje ona niewielka. Zaczyna z 40 pancerza, czyli wyższą wartością bazową z tej dwójki, i osiąga 124,2 na 18. poziomie w porównaniu do 109,9, podczas gdy Vi zadaje wyłącznie obrażenia fizyczne.
Aegis Assault czyni go niewrażliwym na obrażenia z przodu, gdy atakuje wielokrotnie, co odpowiada bohaterowi, który z założenia angażuje się od frontu, ponieważ Vault Breaker szarżuje do przodu, a Cease and Desist dopada cel. Jej rekompensatą jest to, że żadnego z nich nie da się uniknąć po zablokowaniu celu, a Denting Blows przełamuje pancerz serią ciosów, nadwyrężając statystykę, na której opiera się Pantheon. Jego 28 odporności na magię to słabsza połowa obrony, a Mortal Will wzmacniający co kilka rzuczeń sprawia, że jego burst przychodzi w przewidywalnych pulsach, a nie w sposób ciągły. Szybkość ruchu sprzyja jemu — 345 przeciwko 340 — więc Grand Starfall często wybiera moment starcia. Oba te bohaterowie mają ocenę trudności 4, co jest nietypowo wyrozumiałe jak na coś tak zależnego od pozycjonowania, a obaj działają na krótkim zasięgu, 175 przeciwko 125, z 650 bazowego zdrowia przeciwko 655. Comet Spear można wypchnąć lub rzucić, co daje mu opcję dystansową, której ona nie ma odpowiednika. Obaj zużywają manę, a bazowe obrażenia od ataku wynoszą 64 przeciwko 63.
FAQ
Tak — Vi ma statystyczną przewagę w tym starciu. Vi wygrywa 53,4% odnotowanych gier.
53,4% z perspektywy Vi, zmierzone na patchu 16.13.1.
251 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vi — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie buildu Vi.