

Vi vs Warwick Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
704 games op patch 16.13.1 zetten Vi op 45,9%, en healing is het mechanisme. Eternal Hunger voegt magic damage toe aan Warwick’s aanvallen en geeft hetzelfde bedrag terug als health onder 50%, waarbij de healing opnieuw toeneemt onder 25%. Jaws of the Beast deelt vervolgens damage op basis van maximum health en healt hem voor wat het deelt, wat direct schaalt tegen haar 655 base health en 2.440 op level 18.
Warwick is ook de vergevingsgezindere champion om te spelen, beoordeeld met een 3 tegen haar 4, en zijn kit antwoordt punt voor punt op de hare. Infinite Duress suppresset 1,5 seconde en springt verder met bonus movement speed, waarmee hij Cease and Desist aftroeft in een directe trade, terwijl Primal Howl damage reduction geeft voor 2,5 seconde voordat nabije vijanden op de vlucht slaan, wat Denting Blows midden in de reeks afkapt. Blood Hunt detecteert gewonde doelwitten en geeft hem movement speed naar hen toe, dus een Enforcer die een skirmish wint en met lage health vertrekt, ontsnapt zelden. Beiden vechten op 125 attack range en beiden delen physical damage, dus geen enkele itemization-asymmetrie redt de matchup; 30 armor tegen zijn 33 en 340 movement speed tegen 335 zijn de enige voordelen op het bord. Zijn 65 base attack damage tegen 63 en 2.303 health op level 18 tegen 2.440 laten zien hoe dun het ruwe statverschil eigenlijk is, wat het duidelijkste teken is dat de healing en niet de statline het werk doet.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter matchup: Warwick heeft het statistische voordeel. Vi wint 45,9% van de geregistreerde games.
45,9% vanuit Vi's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
704 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Vi-build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Vi-buildpagina.