

Vi 대 Warwick 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
패치 16.13.1에서 Vi의 승률은 704경기 기준 45.9%이며, 그 원인은 회복입니다. Eternal Hunger는 Warwick의 공격에 마법 피해를 추가하고 체력이 50% 이하일 때 같은 양을 체력으로 회복시키며, 25% 이하에서는 회복량이 다시 증가합니다. 이어서 Jaws of the Beast는 최대 체력에 비례한 피해를 입히고 입힌 만큼 자신을 회복시키는데, 이는 Vi의 기본 체력 655와 18레벨 기준 2,440에 직접적으로 맞서는 수치입니다.
Warwick은 조작 난이도도 더 관대해서 Vi의 4에 비해 3으로 평가되며, 그의 스킬셋은 Vi의 스킬셋에 일대일로 대응합니다. Infinite Duress는 1.5초 동안 제압하고 추가 이동 속도로 더 멀리 도약해, 정면 교전에서 Cease and Desist보다 먼저 적중하며, Primal Howl은 2.5초 동안 피해 감소를 부여한 뒤 주변 적을 도망치게 만들어 Denting Blows의 연계를 중간에 끊습니다. Blood Hunt는 부상당한 대상을 감지해 그쪽으로 이동 속도를 부여하므로, 소규모 교전에서 승리한 뒤 체력이 낮은 상태로 빠져나가는 Enforcer는 좀처럼 도망치지 못합니다. 둘 다 125의 공격 사거리에서 싸우고 둘 다 물리 피해를 입히므로, 어떤 아이템 선택의 비대칭성도 이 매치업을 구제하지 못합니다. 상대의 33에 맞선 30의 방어력과 상대의 335에 맞선 340의 이동 속도가 유일한 우위입니다. 상대의 63에 맞선 65의 기본 공격력과, 18레벨 기준 상대의 2,440에 맞선 2,303의 체력은 실제 능력치 차이가 얼마나 미미한지 보여주며, 이는 능력치가 아니라 회복이 승부를 가른다는 가장 명확한 신호입니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Warwick이 통계적으로 우위입니다. Vi는 기록된 경기의 45.9%를 승리합니다.
패치 16.13.1 기준, Vi 관점에서 45.9%.
모든 지역의 에메랄드 이상 랭크 게임 704경기 기준.
현재 Vi 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Vi 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.