

Vi mot Warwick – Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
704 kamper på patch 16.13.1 setter Vi til 45,9 %, og healing er mekanismen. Eternal Hunger legger til magisk skade på Warwicks angrep og gir tilbake samme mengde som helse under 50 %, med healingen som øker igjen under 25 %. Jaws of the Beast gjør deretter skade basert på maksimal helse og healer ham for det den gjør, og skalerer direkte mot hennes 655 grunnhelse og 2 440 på nivå 18.
Warwick er også den mer tilgivende championen å spille, vurdert til 3 mot hennes 4, og kitet hans svarer hennes punkt for punkt. Infinite Duress suppresser i 1,5 sekunder og hopper lenger med bonus-bevegelseshastighet, og slår Cease and Desist i en rett trade, mens Primal Howl gir skadereduksjon i 2,5 sekunder før den får nærliggende fiender til å flykte, og kutter Denting Blows midt i sekvensen. Blood Hunt sanser sårede mål og gir ham bevegelseshastighet mot dem, så en Enforcer som vinner en skirmish og drar videre med lav helse slipper sjelden unna. Begge kjemper på 125 angrepsrekkevidde og begge gjør fysisk skade, så ingen item-asymmetri redder matchen; 30 armor mot hans 33 og 340 bevegelseshastighet mot 335 er de eneste fordelene på brettet. Hans 65 grunnskade på angrep mot 63 og 2 303 helse på nivå 18 mot 2 440 viser hvor tynn den rå statsforskjellen faktisk er, noe som er det tydeligste tegnet på at det er healingen og ikke statlinjen som gjør jobben.
FAQ
Nei — nåværende data markerer dette som en counter-match: Warwick har den statistiske fordelen. Vi vinner 45,9 % av de registrerte kampene.
45,9 % fra Vis perspektiv, målt på patch 16.13.1.
704 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Vi-builden – gjenstander, runer og ferdighetsrekkefølge fra det samme datasettet – ligger på Vi-buildsiden.