

Vi kontra Wukong – kontrujący pick
Jungle 45,4% winrate (Vi) 1847 gier Patch 16.13.1 Hard dla Vi
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
1847 gier na patchu 16.13.1 czyni ten wynik jednym z najczęściej analizowanych starć w dżungli i jest to wyraźna przegrana dla Vi przy 45,4%. Oba championy zadają obrażenia fizyczne, oba redukują pancerz i oba zaczynają od dashera, więc starcie sprowadza się do tego, czyja wersja tego planu przetrwa dłużej.
- Stone Skin kumuluje pancerz i regenerację maksymalnego zdrowia, gdy Wukong walczy z championami i potworami – pasywa stworzona do przedłużonej wymiany, której ona pragnie.
- Warrior Trickster czyni go niewidzialnym i zostawia klona atakującego w jego miejsce, a Cease and Desist to unieruchomienie pojedynczego celu, więc wydanie go na niewłaściwe ciało natychmiast kończy walkę.
- Crushing Blow zyskuje zasięg ataku i redukuje pancerz, robiąc jej 30 podstawowego pancerza to, co Denting Blows ma robić z jego 31.
- Cyclone podrzuca wszystko wokół niego, dając jednocześnie szybkość ruchu, podczas gdy Vault Breaker jedynie odrzuca wrogów.
- On ma ocenę trudności 3 przeciwko jej 4 i zaczyna z 66 obrażeniami od ataku przeciwko 63, więc już pierwsze starcie przechyla się na jego stronę, zanim którakolwiek pasywa zadziała.
- Nimbus Strike przenosi go dashem do celu i wysyła wizerunki na wszystko w pobliżu, pozwalając mu zaangażować się z bezpieczniejszego kąta, niż umożliwia Vault Breaker.
- Oba wydają manę na krótkim zasięgu, 175 przeciwko 125, a jego 2293 zdrowia na 18. poziomie ustępuje jej 2440, więc późna wytrzymałość nie jest źródłem tej przegranej.
FAQ
Nie — aktualne dane wskazują to jako kontrujące starcie: Wukong ma statystyczną przewagę. Vi wygrywa 45,4% zapisanych gier.
45,4% z perspektywy Vi, zmierzone na patchu 16.13.1.
1847 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vi — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie buildu Vi.