

Varus vs Mordekaiser Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Odpowiedzią Mordekaisera na bycie przestrzelonym jest usunięcie tego pojęcia: Realm of Death wciąga pojedynczą ofiarę do innego wymiaru i kradnie część jej statystyk. Wszystko przed tym ultimate'em sprzyja Varusowi, który strzela z 575 jednostek przeciwko 175 i wygrywa 56,6% z 143 gier na patchu 16.13.1 — skromna próba, którą lepiej czytać jako trend niż wyrok.
- Zasób: Mordekaiser działa na Tarczy zamiast Many, więc jego wymiany kosztują tylko cooldowny.
- Obrażenia: jego obrażenia są magiczne, co nadweręża 30 podstawowego Magic Resist Varusa zamiast jego 24 Armor.
- Statystyki: 645 zdrowia i 37 Armor na poziomie 1, rosnące do 2413 i 108,4, w porównaniu do 600 i 24 rosnących do 2385 i 92.
Darkness Rise wymaga trzech trafionych ataków lub zaklęć w championów, zanim pojawi się jego aura obrażeń i szybkość ruchu, a to okno jest dokładnie tym, co mają wypełnić Piercing Arrow i Hail of Arrows — to drugie ogranicza także samoleczenie, osłabiając leczenie, które otrzymuje ze spożycia Indestructible. Death’s Grasp przyciąga wszystkich wrogów w obszarze, więc różnicą jest stanie na maksymalnym zasięgu, a nie na komfortowym zasięgu, zwłaszcza przy 335 szybkości ruchu przeciw 330. Obliterate zadaje także więcej obrażeń, gdy trafi w pojedynczy cel, co oznacza, że odizolowany Varus jest dla niego cenniejszy niż walka w tłumie, a ocena trudności 4 przeciw 2 utrzymuje oba championy w zasięgu większości graczy. Kit: Mordekaiser.
FAQ
Tak — Varus ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Varus wygrywa 56,6% zapisanych gier.
56,6% z perspektywy Varusa, zmierzone na patchu 16.13.1.
143 gry rankingowe na randze Emerald i wyżej, ze wszystkich regionów.
Aktualny build Varus — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie builda Varus.