

Varus vs Mordekaiser Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Het antwoord van Mordekaiser op outranged worden is het concept uitwissen: Realm of Death sleept één slachtoffer naar een andere dimensie en steelt een deel van hun stats. Alles vóór die ultimate pleit voor Varus, die vuurt vanaf 575 units tegen 175 en 56,6% wint van 143 games op patch 16.13.1 — een bescheiden sample dat je beter als trend dan als verdict leest.
- Resource: Mordekaiser draait op Shield in plaats van Mana, dus zijn trades kosten alleen cooldowns.
- Schade: de zijne is magic, wat Varus’ 30 base Magic Resist onder druk zet in plaats van zijn 24 Armor.
- Bodies: 645 health en 37 Armor op niveau 1 oplopend naar 2.413 en 108,4, tegen 600 en 24 oplopend naar 2.385 en 92.
Darkness Rise heeft drie geraakte aanvallen of spreuken tegen champions nodig voordat de schade-aura en bewegingssnelheid verschijnen, en dat venster is precies wat Piercing Arrow en Hail of Arrows moeten opvullen — die laatste snijdt ook in zelfgenezing, wat de genezing die hij krijgt door Indestructible te consumeren afzwakt. Death’s Grasp trekt elke vijand in een gebied naar zich toe, dus het verschil zit in op maximale afstand staan in plaats van op comfortabele afstand, vooral met 335 bewegingssnelheid tegen 330. Obliterate deelt ook meer schade uit wanneer het een enkel doelwit raakt, wat betekent dat een geïsoleerde Varus meer waard is voor hem dan een druk gevecht, en een moeilijkheidsgraad van 4 tegen 2 houdt beide champions binnen bereik van de meeste spelers. Kit: Mordekaiser.
FAQ
Ja — Varus heeft het statistische voordeel in deze matchup. Varus wint 56,6% van de geregistreerde games.
56,6% vanuit het perspectief van Varus, gemeten op patch 16.13.1.
143 ranked games op Emerald-rang en hoger, in alle regio's.
De huidige Varus-build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Varus buildpagina.