Varus
Mordekaiser
VS

Mordekaiser как контр-пик против Varus

Топ 56.6% побед (Varus) 143 игры Патч 16.13.1 Легко для Varus

Итоги матчапа

Перспектива
Varus
Соперник
Mordekaiser
Роль
Топ
Тип
Varus в фаворе
Винрейт
56,6% у Varus
Размер выборки
143 рейтинговые игры
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

Mordekaiser отвечает на переигранную дистанцию радикально: Realm of Death затягивает одну жертву в другое измерение и крадёт часть её характеристик. Всё до этого ультимейта — в пользу Varus, который бьёт с 575 единиц против 175 и выигрывает 56.6% из 143 игр на патче 16.13.1 — скромная выборка, которую лучше читать как тенденцию, а не как приговор.

  • Ресурс: Mordekaiser работает на щите, а не на мане, поэтому его размены стоят только откатов.
  • Урон: у него магический, что давит на 30 базового магического сопротивления Varus, а не на его 24 брони.
  • Тела: 645 здоровья и 37 брони на 1 уровне, растущие до 2 413 и 108,4, против 600 и 24, растущих до 2 385 и 92.

Darkness Rise требует трёх попаданий атаками или заклинаниями по чемпионам, прежде чем появятся аура урона и скорость передвижения, и именно это окно должны занимать Piercing Arrow и Hail of Arrows — последний ещё и режет самоисцеление, ослабляя хил, который он получает от поглощения Indestructible. Death’s Grasp притягивает всех врагов в области, так что разница в том, чтобы стоять на максимальной дистанции, а не на комфортной, особенно с 335 скорости передвижения против 330. Obliterate также наносит больше урона по одной цели, а значит, изолированный Varus для него ценнее, чем толпа в драке, а сложность 4 против 2 держит обоих чемпионов в пределах досягаемости большинства игроков. Кит: Mordekaiser.

FAQ

Да — в этом матчапе статистическое преимущество за Varus. Varus выигрывает 56.6% записанных игр.

RU — Русский