Teemo
Locke
VS

Teemo vs Locke Counter Pick

Jungle 58,6% współczynnika zwycięstw (Teemo) 157 gier Patch 16.13.1 Łatwe dla Teemo

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Teemo
Przeciwnik
Locke
Rola
Jungle
Typ
Teemo ma przewagę
Winrate
58,6% dla Teemo
Wielkość próby
157 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Blinding Dart niesie Teemo ze skutecznością 58,6% w 157 grach na patchu 16.13.1. Obrażenia Locke opierają się niemal wyłącznie na atakach: Silver Stake dodaje obrażenia magiczne przy trafieniu i skaluje się z brakującym zdrowiem celu, Ritual Nails naznacza wrogów, aby jego ataki mogły zużyć naznaczenia, a Soul Ignition daje szybkość ataku i szybkość ruchu kosztem obrażeń zadawanych sobie, które odzyskuje dopiero po zakończeniu czasu działania. Blind trafiony, gdy Soul Ignition płonie, oznacza, że Locke płaci rachunek za zdrowie i nie zbiera za to nic.

Statystyki nie przeczą łatwej ocenie, ale ją komplikują. Locke jest solidniejszym ciałem, 655 HP i 32 pancerza rosnące do 2 508 i 103,4 w porównaniu do 615 i 24 rosnących do 2 383 i 100,5, a porusza się z prędkością 340 do Teemo’s 330. Czego mu brakuje, to zasięg: 125 jednostek przeciw 500. Ashen Pursuit nadrabia to jednym teleportem i dashem, więc walka zwykle zaczyna się na jego warunkach, a potem grzęźnie, gdy blind trafi, a Toxic Shot tyka przez cztery sekundy. Purgatory wciąż wykonuje cel o niskim zdrowiu, dlatego umiejscowienie grzybów ma większe znaczenie niż surowe obrażenia, a Noxious Trap na wejściu, którego użył Locke, zamienia jego wejście w spowolniony odwrót. Koszt egzekucji wynosi 5 dla Locke przeciw 6 dla Teemo. Szczegóły zestawu umiejętności znajdują się na stronie Locke.

FAQ

Tak — Teemo ma statystyczną przewagę w tym starciu. Teemo wygrywa 58,6% zarejestrowanych gier.

PL — PL