Teemo
Locke
VS

Teemo vs Locke Counter Pick

Jungle 58,6% Win Rate (Teemo) 157 wedstrijden Patch 16.13.1 Makkelijk voor Teemo

Matchup-samenvatting

Perspectief
Teemo
Tegenstander
Locke
Rol
Jungle
Type
Teemo heeft het voordeel
Win Rate
58,6% voor Teemo
Steekproefgrootte
157 ranked games
Patch
16.13.1
Bron
op.gg ranked data · elke 48u vernieuwd

Wat de data betekent

Blinding Dart draagt Teemo’s record van 58,6% over 157 games op patch 16.13.1. De schade van Locke loopt bijna volledig via zijn attacks: Silver Stake voegt magic damage toe bij hit en groeit mee met de ontbrekende health van het doelwit, Ritual Nails markeert vijanden zodat zijn attacks de marks kunnen verbruiken, en Soul Ignition koopt attack speed en move speed ten koste van zelf toegebrachte schade die hij pas terugkrijgt als de duur afloopt. Een blind die landt terwijl Soul Ignition brandt, betekent dat Locke de healthrekening betaalt en er niets voor terugkrijgt.

Het statistiekenoverzicht spreekt het makkelijke oordeel niet tegen, maar het maakt het wel complexer. Locke is het stevigere lichaam, 655 HP en 32 armour die stijgen naar 2.508 en 103,4 tegenover 615 en 24 die stijgen naar 2.383 en 100,5, en hij reist met 340 tegen Teemo's 330. Wat hij mist is bereik: 125 eenheden tegen 500. Ashen Pursuit dekt dat in één teleport en dash, dus het gevecht begint meestal op zijn voorwaarden en stokt zodra de blind landt en Toxic Shot vier seconden blijft ticken. Purgatory voert nog steeds een doelwit met weinig health uit, daarom is paddestoelenplaatsing belangrijker dan pure damage-output, en een Noxious Trap op de ingang die Locke gebruikte verandert zijn engage in een vertraagde terugtocht. Execution cost bedraagt 5 voor Locke tegen 6 voor Teemo. Kit-details staan op de Locke-pagina.

FAQ

Ja — Teemo heeft het statistische voordeel in deze matchup. Teemo wint 58,6% van de geregistreerde games.

NL — Nederlands