Teemo
Jarvan IV
VS

Teemo vs Jarvan IV — wybór kontrujący

Jungle 44,6% Win Rate (Teemo) 204 gry Patch 16.13.1 Hard dla Teemo

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Teemo
Przeciwnik
Jarvan IV
Rola
Jungle
Typ
Jarvan IV kontruje Teemo
Winrate
44,6% dla Teemo
Wielkość próby
204 gry rankingowe
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Teemo przegrywa to starcie w jungle przy 44,6% na 204 grach w patchu 16.13.1, a mechanizm stojący za tą liczbą łatwo nazwać: Blinding Dart usuwa ataki podstawowe, nie umiejętności, a Jarvan IV wygrywa przez Dragon Strike, Demacian Standard i Cataclysm.

  • Zasięg. 500 jednostek przeciw 175, choć Cataclysm buduje arenę wokół celu i całkowicie niweluje ten dystans.
  • Wytrzymałość. 615 HP i 24 pancerza na pierwszym poziomie przeciw 640 i 36; na osiemnastym poziomie różnica wynosi 2383 i 100,5 do 2408 i 114,2, a obrażenia Jarvan’a są w pełni fizyczne, na co te wartości pancerza odpowiadają słabo.
  • Szybkość. 330 bazowego ruchu przeciw 340, więc pasywny bonus Move Quick to jedyne, co utrzymuje Teemo z przodu, i kończy się w momencie, gdy trafi go wrogi champion lub wieża.

Poziom trudności jest zbliżony, 6 dla Teemo i 5 dla Jarvan IV, ale nakład pracy nie rozkłada się równo. Jarvan potrzebuje jednego postawienia flagi i przyciągnięcia, by przekuć potyczkę na korzyść; Teemo potrzebuje Toxic Shot, by zatruć cel na pełne cztery sekundy, podczas gdy ten cel jest podrzucany i spowalniany przez Golden Aegis. Noxious Trap zachowuje swoją wartość wokół obiektów i wejść do rzeki, gdzie grzyb spowalnia podejście, zanim Cataclysm zdąży się rozpocząć. Próba 204 gier jest wystarczająco stabilna, by traktować ten deficyt jako strukturalny, co przemawia za obozami zabieranymi daleko od Jarvan IV.

FAQ

Nie — obecne dane wskazują to jako counter matchup: Jarvan IV ma statystyczną przewagę. Teemo wygrywa 44,6% zarejestrowanych gier.

PL — PL