

Talon vs Trundle Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Pillar of Ice tworzy nieprzejezdny teren, który normalnie działa jak klatka. Przeciwko championowi, którego Assassin’s Path przeskakuje każdy teren przy niskim cooldownie, staje się po prostu kolejnym murem do przebycia i ta inwersja określa całe starcie. 111 gier na patchu 16.13.1 daje Talonowi 56,8%, trudność Easy — mała próbka, ale zgodna z mechaniczną analizą.
Trundle poza tym jest wyraźnie solidniejszym championem. Ma 175 zasięgu ataku wobec 125 u Talona, 350 szybkości ruchu wobec 335, 37 bazowego pancerza rosnącego do 113,5 oraz 2 520 zdrowia na 18 poziomie przeciwko 2 511. Chomp przy trafieniu osłabia obrażenia od ataku, od razu podcinając 68, z którymi Talon zaczyna, a Subjugate kradnie procentowo zdrowie, pancerz i odporność na magię. King’s Tribute leczy go, gdy w pobliżu zginie jednostka, więc sporny obóz uzupełnia mu zdrowie za darmo. Brakuje mu jedynie sposobu na ukaranie przeciwnika, który po prostu odchodzi. Shadow Assault daje niewidzialność i szybkość ruchu, Blade’s End nakłada krwawienie niezależnie od tego, ile pancerza nagromadził, a Frozen Domain daje szybkość ataku, szybkość ruchu i dodatkowe leczenie tylko wtedy, gdy pozostaje w jego wnętrzu, więc przedłużony pojedynek na jego własnym terenie nigdy nie jest planem. Jego wartości kradzieży statystyk są wymienione na stronie championa Trundle.
FAQ
Tak — Talon ma statystyczną przewagę w tym starciu. Talon wygrywa 56,8% zarejestrowanych gier.
56,8% z perspektywy Talona, zmierzone na patchu 16.13.1.
111 gier rankingowych na randze Emerald i wyższej, we wszystkich regionach.
Obecny build Talona — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na stronie buildu Talona.